Странно видеть аниме, которое будто не сделано для того, чтобы его смотрели. Ну, здесь реально будто происходит не сюжет, а строгая демонстрация событий. Однако, опустив то, что наблюдать за этим - скука смертная, хочу обратить внимание на то, что, в целом, все происходит более-менее логичным образом.
Для исекаев характерно постепенное преображение героя в условиях фентезийного мира. Оказавшись в другом мире, у них есть какая-то цель: вынуждены ли они, или это их личное желание, они стремятся к ней, проходя через трудности и становясь сильнее, и с ними в это время происходят разные странные вещи и необычные встречи.
Ну это конкретно для исекаев. У меня Оверлорд ассоциируется больше с изображением иномирцев в не-азиатской манере, где ничего не возведено в крайнюю степень, что-ли.
Поэтому, не вижу ничего удивительного в том, что главный герой здесь такой унылый и невыразительный. Как по мне, если это закономерно - то ничего плохого. В конце концов, приблизительно таким и должен быть главный герой, который всю свою жизнь провел в своей квартире, играя в одну-единственную игру и выходя на улицу только чтобы зайти в магаз. Он же и стал скелетом по какой причине? Человек без личной жизни, который просидел в игре до самого её отключения, когда все его друзья уже давно перестали играть. Неудачник переместился в другой мир, и, вот сюрприз, остался таким же неудачником. Ну разве не вотэтоповорот?
Аниме я, конечно, не защищаю, но если говорить о ситуации в целом, то оно больше похоже на перемещение в другой мир, чем другие исекаи. Ну попал в фентези - и всё. Цели нет, стремлений - тоже, вокруг только трава, деревья и затворник в теле скелета. Все на своих местах. Не будет же он с ходу крошить кости цивилизаций просто потому, что он скелет и это нужно для сюжета (вернее, с точки зрения интересного аниме, именно это он и должен был бы делать, но имеем другую ситуацию). Вообще, почему в Оверлорде происходят те события, что происходят? Находясь в ночном небе, кое-кто неудачно ляпнул фразу, которая, в последствии была трактована как желание поработить мир. И эта идея так и осталась в умах служителей Назарика, потому что бесхребетный азиат не нашел в себе смелости опровергнуть эту мысль в присутствии своих подчиненных. В начале Аинз то и делает, что совершает противоречивые поступки как личность и как правитель. Со временем его человеческая мораль стала моралью "срать на тех, кто не в нашей лодке", но его мягкотелость и низкая самооценка только укрепили свои позиции под давлением отвественности. Можно торжественно заявить, что персонаж исправно подтверждает свой характер.
Себас Тьян - просто образ а не персонаж. Нужен крутой дед дворецкий, получите. Тоже самое касается и остальных статистов
Тут я тоже могу поворить о естественности. Персонажей Назарика создавали не дизайнеры и сценаристы, а игроки. Я тоже хочу себе крутого деда дворецкого, поэтому понимаю желание Момонги и остальных иметь его в гильдии. Тоже самое и с горничными. NPC создавались исходя из личных пожеланий игроков, и, если угодно, отражают их фетиши - разве это не нормальная причина, чтобы оправдать их присутствие? Ну и, учитывая, что аниме пытается следовать первоисточнику, несмотря на присутствие уже трех сезонов, они охватывают незначительный промежуток времени, поэтому процесс отращивание у ботов мозгов не торопится. Было пару сцен с Себасом, которые показывали его девиантное поведение по сравнению с другими слугами, ну может Альбедо, топчущую флаг, можно привести в пример, а так, можно не ждать чего-то кардинального: аниме сделано по многотомнику, который даже через десять лет может быть не закончен... Времени много, и только старение автора может ускорить развитие сюжета...
Нет не понимаю. В мире, где он за пять минут способен со своей шайкой уничтожить все окружающие государства, бояться нечего
А кто даст ответ, что бояться нечего? Я вот смотрю в окно, и не вижу там никаких мафиози, а они - есть. Ответа, безопасно ли там, или нет, не знает ни зритель, ни персонажи.
Тем более, несколько раз дают понять, что Назарик - не единственное, что переместилось в этот мир из игры
Мне уже самому противно читать то, что я пишу, но я почти закончил: попадание в чужой мир, а не приключение. В придачу герой, осторожный по характеру, не исключено, что параноик. Был бы я на его месте, тоже вел бы себя крайне подозрительно, поэтому не считаю подобное за сюжетный минус. Полномасштабного вторжения не произошло по той причине, что герой хоть в чем то настоял перед своими подопечными, а именно о безопасности. И не столько ради его, сколько ради безопасности Назарика, потому что для Аинза Назарик и все его жители значат больше, чем что либо другое в мире. Это то место, которое содержит все его воспоминания, и которое он все еще надеется однажды заполнить своими старыми друзьями. По этой же причине он старается не использовать ограниченные ресурсы гильдии, оставив все в первоначальном виде, и пользуется только тем, что пришло извне. Зачем ему лишний раз рисковать, если то, что ему нужно, находится у него под руками? Захват мира - не его желание, а желание НИПов, которые таким образом пытаются осчастливить его самого. Не в силах отказать им и боясь встретить разочарование, он поступается своим мнением, позволяя им проводить политику по порабощению мира, но только с максимальной осторожностью. Можно расценивать это как историю о том, как здоренные слоны учатся аккуратно вести себя в посудной лавке. Ну и если так надо,
последний из томов посвящен, вроде как, объявлению войны, в которой Аинз получает леща, но к тому моменту, как это экранизируют, выпустят не один сезон вотэтововот.
Подытожив, нужно сказать классическое "оригинал лучше адаптации". Я кончил.
@DaHank,Однако, опустив то, что наблюдать за этим - скука смертная, хочу обратить внимание на то, что, в целом, все происходит более-менее логичным образом.
Для исекаев характерно постепенное преображение героя в условиях фентезийного мира. Оказавшись в другом мире, у них есть какая-то цель: вынуждены ли они, или это их личное желание, они стремятся к ней, проходя через трудности и становясь сильнее, и с ними в это время происходят разные странные вещи и необычные встречи.
Ну это конкретно для исекаев. У меня Оверлорд ассоциируется больше с изображением иномирцев в не-азиатской манере, где ничего не возведено в крайнюю степень, что-ли.
Поэтому, не вижу ничего удивительного в том, что главный герой здесь такой унылый и невыразительный. Как по мне, если это закономерно - то ничего плохого.
В конце концов, приблизительно таким и должен быть главный герой, который всю свою жизнь провел в своей квартире, играя в одну-единственную игру и выходя на улицу только чтобы зайти в магаз.
Он же и стал скелетом по какой причине? Человек без личной жизни, который просидел в игре до самого её отключения, когда все его друзья уже давно перестали играть.
Неудачник переместился в другой мир, и, вот сюрприз, остался таким же неудачником. Ну разве не вотэтоповорот?
Аниме я, конечно, не защищаю, но если говорить о ситуации в целом, то оно больше похоже на перемещение в другой мир, чем другие исекаи.
Ну попал в фентези - и всё. Цели нет, стремлений - тоже, вокруг только трава, деревья и затворник в теле скелета. Все на своих местах.
Не будет же он с ходу крошить кости цивилизаций просто потому, что он скелет и это нужно для сюжета (вернее, с точки зрения интересного аниме, именно это он и должен был бы делать, но имеем другую ситуацию).
Вообще, почему в Оверлорде происходят те события, что происходят? Находясь в ночном небе, кое-кто неудачно ляпнул фразу, которая, в последствии была трактована как желание поработить мир. И эта идея так и осталась в умах служителей Назарика, потому что бесхребетный азиат не нашел в себе смелости опровергнуть эту мысль в присутствии своих подчиненных. В начале Аинз то и делает, что совершает противоречивые поступки как личность и как правитель. Со временем его человеческая мораль стала моралью "срать на тех, кто не в нашей лодке", но его мягкотелость и низкая самооценка только укрепили свои позиции под давлением отвественности. Можно торжественно заявить, что персонаж исправно подтверждает свой характер.
Мне уже самому противно читать то, что я пишу, но я почти закончил: попадание в чужой мир, а не приключение. В придачу герой, осторожный по характеру, не исключено, что параноик. Был бы я на его месте, тоже вел бы себя крайне подозрительно, поэтому не считаю подобное за сюжетный минус. Полномасштабного вторжения не произошло по той причине, что герой хоть в чем то настоял перед своими подопечными, а именно о безопасности. И не столько ради его, сколько ради безопасности Назарика, потому что для Аинза Назарик и все его жители значат больше, чем что либо другое в мире. Это то место, которое содержит все его воспоминания, и которое он все еще надеется однажды заполнить своими старыми друзьями. По этой же причине он старается не использовать ограниченные ресурсы гильдии, оставив все в первоначальном виде, и пользуется только тем, что пришло извне.
Зачем ему лишний раз рисковать, если то, что ему нужно, находится у него под руками? Захват мира - не его желание, а желание НИПов, которые таким образом пытаются осчастливить его самого. Не в силах отказать им и боясь встретить разочарование, он поступается своим мнением, позволяя им проводить политику по порабощению мира, но только с максимальной осторожностью. Можно расценивать это как историю о том, как здоренные слоны учатся аккуратно вести себя в посудной лавке.
Ну и если так надо,
Подытожив, нужно сказать классическое "оригинал лучше адаптации".
Я кончил.
@DaHank