Комментарий #628607

S John
где у Симбо такие или подобные?
/reviews/108997-obzor-anime-bakemonogatari
Хотя если говорить о Dezaki, то ближе, наверно здесь /reviews/117261-obzor-anime-cossette-no-shouzou

примеров бы и сравнений
Да я тоже думал, но тогда получится обзор, а я писал раздел "Энциклопедии".

эту фишку используют все, кто ограничен в бюджете или анимационных средствах
Но мало кто при этом умудряется делать классные тайтлы. Поэтому ссылка на Dezaki здесь уместна.
Ответы
Seeouli
Seeouli#
@S John,
shikimori.org/reviews/108997-obzor-anime-bakemonogatari
Хотя если говорить о Dezaki, то ближе, наверно здесь shikimori.org/reviews/117261-obzor-anime-cossette-no-shouzou
задам вопрос еще раз
"ты видел, как у Дедзаки выглядят "статические кадры"?"
они ничем вообще не похожи на то, что ты называешь у симбы "статическими кадрами", то есть вообще никак и ничем.
Но мало кто при этом умудряется делать классные тайтлы. Поэтому ссылка на Dezaki здесь уместна.
не особо. Дедзаки был крайне разнообразен в своих работах, при этом сохраняя свой стиль. он режиссировал, как споконы (популяризировал спокон-жанр, кстати), так и седзе, и сейнены, и дзёсэй, и фантастику, и кодомо (то есть игра с динамичностью у него куда разноплановей, чем у симбы, который в основном по слайсам). в то время, как Симбо крайне узконаправлен в своих работах, а классность его тайтлов легко оспорима, всвязи с их узконаправленной фансервисностью. для своей аудитории любителей девиаций и фансервисных историй про школьниц классно наверное (а выбивается из этого понятия у него маловато тайтлов), но если брать широкую аудиторию, то скорее нет. а в историях про школьниц динамика, в основном, особо и не нужна. так что сравнение с Дедзаки тут попросту неуместно.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть