И да, ориентируемся лишь на аниме, а не на знания ранобки. Даже то что тут разные временные линии ничему не мешает. Вот как вариант к примеру... Разница пятнадцать лет. Паучок могла погибнуть, но у неё могли (спокойствие и только спокойствие) оказаться потомки до этого, один из которых возвысился и оказался на службе короля демонов с тайным желанием отомстить за матушку и прикончить её убийцу. Этот потомок оказался бы прекрасной девушкой, с которой потом случайно встретился во время одной из стычек Сюн и... о... Ромео и Джульетта... со всеми вытекающими 




@StoryTeller, ты не понял, что я имею ввиду. Я говорю не про настоящую, окончательную гибель, а про теоретическую возможность, ощущение опасности, которое может испытать зритель/читатель. Когда герой всегда выходит из схваток победителем, то его статистика и прочие геймофицированные элементы перестают иметь всякое значение, и это большая проблема фанфиков и такого типа аниме – сделать гг уязвимым, и, соответственно, интересным. Проще говоря, зрителю не очень интересно смотреть на циферки прокачки, если эти циферки ничего не значат и герой все равно выйдет победителем.@StoryTeller