Отторгающий сеттинг? Это как? Сеттинг может быть плохо проработанным, что может оттолкнуть любителей конкретности, но, наоборот, привлечь любителей СПГС. Он может быть очень условным, что опять оценят любители СПГС. Или же он может быть с сильным игровым началом (пародия, например), что не оценят любители серьёзности.
Опять же, целевая аудитория жанра [не равно] любители СПГС. И это уже скорее территория дизайна
И чем же значим для жанра данный тайтл, когда есть Слизь (с которой и слизан концепт), Повелитель и Моя реинкарнация в отомэ-игре в качестве главной злодейки?
Я не знаю ни одного ранобэ из списка, поэтому сказать не могу А про значимость аниме ничего и не было сказано
Можешь. Но зачем так делать, когда все нужные дефиниции и так имеются?
Кроме термина, это еще и словосочетание, которое удобно использовать. На момент написания у меня в голове и не было этого определения, в частности потому, что в данной ситуации оно бесполезно
Если я правильно тебя понял, то ты считаешь, что автор справился с задачей наклепать такой исекай с игровой системой, чтобы аудитории любителей этих исекаев было интересно. Это называют коммерческим (с точки зрения производителя, автора) потенциалом произведения. Просто тебя могут не так понять.
Скорее смог подать этот мир так, что все наложенные поверх развития персонажей, происходящие действия и прочее, вкупе не казались кое-как слепленной кучей из идей автора. В общем, дизайн мира и подача мира, можно сказать
@Пазу,Кроме термина, это еще и словосочетание, которое удобно использовать. На момент написания у меня в голове и не было этого определения, в частности потому, что в данной ситуации оно бесполезно
Скорее смог подать этот мир так, что все наложенные поверх развития персонажей, происходящие действия и прочее, вкупе не казались кое-как слепленной кучей из идей автора. В общем, дизайн мира и подача мира, можно сказать