Но главная проблема с всякими слайсиками или исекаями - что их пытаются мерить по линейке боевых или даже просто сюжетных аниме. Ждут там раскрытие и развитие персонажей, динамичный сюжет и твисты,
Вот и ждут то как раз восторженные неофиты, либо пориджи. Которые не знакомы с жанром, с его истоками и столпами. . Иссекай, в основной своей массе - всё те же закосы под серьезность, что и в "остросюжетных" аниме. Какая такая там серьезность может быть? Сражающиеся школьники и девочки в чулках, что-то постоянно превозмогают и рассуждают с максимально идиотической, юношеско-максималисткой, наивной повесткой, и тычут извращенной моралью. Хотя, если рассматривать жанр, как стёб пародию над самим собой - он внезапно могёт, на примере коносубы. В защиту нарезок хотелось бы упомянуть, что и тут не все так просто. Нужны действительно приятные персонажи, цепляющие своей харизмой. Нужна выверенная подача сцен и диалогов, ибо удержать представителю жанра больше то и нечем. Не затолкаешь сюда очередной твист с предательством или эпичную драку. Акцент именно на общение и эмоциональную химию между персонажами, которая и создает ламповую атмосферу, ради чего МОЭ и существует. Опять же, я без претензии пишу, просто высказываюсь по теме.
Нужна выверенная подача сцен и диалогов, ибо удержать представителю жанра больше то и нечем. Не затолкаешь сюда очередной твист с предательством или эпичную драку.
Полностью согласен. В слайсах весьма высокие требования к режиссуре, потому что нужно простые вещи показать интересно.
В защиту нарезок хотелось бы упомянуть, что и тут не все так просто. Нужны действительно приятные персонажи, цепляющие своей харизмой. Нужна выверенная подача сцен и диалогов, ибо удержать представителю жанра больше то и нечем. Не затолкаешь сюда очередной твист с предательством или эпичную драку. Акцент именно на общение и эмоциональную химию между персонажами, которая и создает ламповую атмосферу, ради чего МОЭ и существует.
Опять же, я без претензии пишу, просто высказываюсь по теме.
@Sarevok