Комментарий #7774220

Mari_san
мол, кто оценивает динамику образа в старых длинносёненах по первым 24 сериям, однако даже в Хакнтере
кстати, опечатка в Хантере

--
Хантер не смотрела, ничего не могу сказать

На мой взгляд, проблема раскрытия персов в Битве не в том, что нет развития, а оно какое-то не интересное. У меня есть знакомые парни, которые в целом довольны Битвой, но также отмечают, что эмоционально не цепляют персонажи. Что даже вспомнить нечего. Уж не ясно, издержки ли это нового поколения сёненов, или самого произведения. Но при равном отношении к Клинку, персонажи Клинка им были куда эмоционально интереснее.

А, еще персонажей вводят немало в Битве, поэтому авторы пытались уделить внимание всем, вот и получилось как-то в кучу, что сложно проследить развитие.
Ответы
Пазу
Пазу#
@blackreaper1, в принципе, да. Пример не лучший. Но я потому его и приводил, что где-то за 15 серий со скрипом,, но удаётся показать Гона, мотивы его новых друзей и т.п. Ладно, стоит поправить.
@Mari_san, спасибо больше, я ещё вычитку не делал. Сейчас только намеревался, а вы... очень помогли.
и его трансформация "я спасу всех" до "мне не спасти, но я могу дать им правильную смерть "
Кстати, да. Финальный диалог с Нобарой! Спасибо. Примечательный момент. Правда, в плане изменения характера это всё равно мало что даёт. тут , скорее, лёгкая трансформация взглядов с закидоном на будущее (для боевого сёнэна важно оправдывать выводы поступками).
Тут идёт полный прогресс персонажа который пытается цепляться за свою человечность , но постепенно принимает реалии своего цеха до готовности убить
До полного прогресса тут ещё далеко. Но начало положено.
и та же мотивации вполне адекватная и приземленная, персонаж хочет реализовать себя в жизни и достойно ее прожить
А ничего, что его казнить хотят? Не старик, так Годзё. Это он хочет себя реализовать как агнец на закланье? Отличная жизненная реализация! :thumbup: Приземлённее некуда.
что бы спасти ребятишек и следовательно не умереть в одиночестве
Проблема не в том, что это понять сложно, а в том, что эта мотивация - завещание, а не выработанная героем нужда.
Приведу аналогию. Представь, если бы Тандзиро спасал Нэдзуко, не потому что она последний близкий ему человек, а потому что так мама сказала перед смертью (кстати, с Нэдзуко, как мы видим в 19 серии, так и происходит :evil:).
Или возьмём причинно-следственную связь Питера Паркера. Почему он уверовал в принцип дяди Бена, да потому что он ему раз в жизни не последовал и из-за этого погиб дядя Бен. Т.е. у героя есть личный триггер верить в завещание. И это правило оправдывало себя ещё не раз: Гвэн Стейси, Гарри Осборн... У Юдзи в этом плане ничего нет. Ах. нет, он вспоминает свою подругу по паранормальному кружку во второй серии сеанса самовнушения, но это смешно. В общем, с точки зрения построения художественного образа Юдзи нужен триггер, который сделает завещание деда его личной доктриной. А совесть замучает - это просто какая-то отмазка.
ой-ей, сколько хейта и субъективщины к Сакуре, не соответствующее реальности.
Тут надо пояснить, что подразумеваются Ураганные хроники. В первом сезоне-то она, действительно, значительный персонаж.
На мой взгляд, проблема раскрытия персов в Битве не в том, что нет развития, а оно какое-то не интересное. У меня есть знакомые парни, которые в целом довольны Битвой, но также отмечают, что эмоционально не цепляют персонажи.
Хм, подтверждаю. Как мне видятся причины сего. Во-первых, герои не рефлексируют толком, как это бывало минутами в Наруто или Хантере. Причём, и в Клинке такие моменты несколько сокращены, но не так, да и в Клинке оставлены пафосные речи, хоть и короткие, а в Битве всё как-то проще. в этом плане. Во-вторых. ни Юдзи, ни Мэгуми не изрыгают сентиментальные пафосные речи на разные темы. Эмоциональность тайтла сильно ниже на фоне других сёнэнов. Там, где AstaАста произнесёт классическую речь, Юдзи коротко отшутится или даст в лоб констатацию факта.

на голову не раздельно ли?
Наречие же! Это же не "положить что-то на голову".
на смотрится просто чтобы быть.
В том-то и дело, что она очень функциональная. За 6 серий раскрыть кучу второстепенных персонажей пускай и по классическому какнону, но на достойном уровне. В этом я и вижу преимущество: коротко и по делу.
Мол, это же боевой сенен, надо обязательно турнир запилить. И плевать, что там проклятия учиняют.
Тут вообще можно к учебному процессу магического техникума придраться. Проклятия украли пальцы? Играем в бейсбол!
Ладно. Пойду править.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть