Выдавать свое ИМХО как объективный факт, найс логика. У меня для тебя плохие новостиМужик, если ты воспринимаешь картонок как людей, то у меня для тебя плохие новости...
Как инфантильный ребенок пишет от недержания всем, кто ПОСМЕЛ написать что-то положительное о САО.инфантильной моралью
Берешь свои пальчики, заходишь на sao-reddit или любой тематический форум и спрашиваешь разбирающихся людей, раз сам не понимаешь. Еще, можешь спросить планету Земля, откуда у САО награды аниме/ранобе десятилетия и почему японцы, включают в список самых знаковых за всю индустриючем оно великое то?
CАО не исекайну есть ведь нормальные исекаи
САО было написано в 2001, придумано еще раньше, держу в курсе.Шаг в будущее? Попаданство в игру было и до САО - .Хак//Знак.
Настолько раскрыт лучше в Хак, что ей дали награды за некоторые OST из CАО. Понимаю.Жаль что Юки Кадзиура свой талант раскрыла лучше в том же .Хак//Знак)))))
О да, когда чувачок с абсолютно бесполезным огрызком, пардон, нагрудником, с щитом "Гулькин Нос" закрывается от прямого попадания дыхания дракона. НЕЕЕЕЕЕТ, это нешаблонность, это ДРУГООООЕ.но они были разными, не были шаблонными. Видение Эскафлона
Вот раньше ширпотреба не было. Вместо удобных-официальных сервисов, диски между одногрупниками барыжили. Нельзя было рублем поддержать японцев, студии банкротились, а при вопросе " ты смотришь аниме ? " получали вилкой в глаз. Ммммм, золотые деньки, вот это индустрия деградировала конечно.Куда шаг? В сторону ширпотреба?
@Ahatamy,>Все герои действительно ощущаются людьми, попавшими в патовую ситуацию и даже "нелогичные" действия воспринимаются нормально.
Мужик, если ты воспринимаешь картонок как людей, то у меня для тебя плохие новости...
>Как любитель такого жанра как "исэкай", я искренне благодарен САО, потому что на мой взгляд именно оно стало тем фитилём, что привёл ко взрыву данного жанра в наше время.
Он окончательно его угробил, до САО и Подручного Луизы-Нулизы исекаи были, но они были разными, не были шаблонными. Вот тебе примеры старых исекаев - Видение Эскафлона, Дзипанг, .Хак//Знак(тоже погружение в игру, но не с инфантильной моралью), Двенадцать королевств. Они абсолютно разные, это не однообразные фантазии о всемогуществе как сейчас, это интересные и индивидуальные произведения.
>На данный момент эта история кажется не слишком оригинальной, но со вскидкой на время, это шаг в будущее
Шаг в будущее? Попаданство в игру было и до САО - .Хак//Знак.
>При пересмотре через пару лет, даже музыка вызывает прилив ностальгии и воспринимается как что-то легендарное, ведь она прекрасно написана и чудесно дополняет ощущения при просмотре.
Жаль что Юки Кадзиура свой талант раскрыла лучше в том же .Хак//Знак)))))
>Романтика прописана просто чудесно. Отношения Кирито и Асуны такие милые и практически идеальные, что те серии в лесу ощущаются настоящей наградой как для уставших воинов, так и для зрителя.
Романтика наоборот просто ужасная и приторная. В ней нет никаких конфликтов, за ней банально неинтересно наблюдать, а если тебе приятно наблюдать, так это потому что ты просто любишь ассоциировать себя с этим картонным героем.
>но в своё время это был огромный шаг вперёд для всей индустрии.
Куда шаг? В сторону ширпотреба? Да, согласен.
@KaidoSenpai