абсолютно весь сериал построен исключительно на иронии над исекайными клише
Что-то я не увидел тут пародии. Сравните с той же Коносубой, вот там да, с самого начала это проявляется (обыгрывается
Герой нелепо умирает в попытке "спасти" девушку
в иной мир). И далее, напр.
Даркнесс — танк-мазохист, Мегумин — маг, валящийся с ног после 1 мощного заклинания и ни на что более не способный.
. А тут что? Попал под грузовик (хоспаде, после такого можно ли вообще говорить что тайтл стебёт исекайные клише?)), впал в кому, вышел. Супер сильный. То что он задрот? Это уже к следующему.
Как я написал в отзыве, задротство гг - основа здешней комедии. Ну или наиболее частый её вариант. Короче, его тут немало и в этом проблема. Это мб смешно пару раз, а дальше начанает даже раздражать. Да и то как это
Напр., дядя говорит, что навыки из сеги ему оч помогли в др. мире. В игре он подходил к обрыву и скелеты туда падали. Пытается сделать тоже самое в др. мире. Не помогает. Племянник орёт на него, тип, ты дурак, дядя. Это смешно? Не, я понимаю, это классический у японцев юмор, как-то он там называется, когда один творит дичь, а другой кринжует и кричит на него. Но даже в рамках этой формулы можно столько всего действительно смешного придумать. Вот Гинтама например, там постоянно это используется. Небо и земля, по сравнению с данным тайтлом
а вы неиронично ищете прописанных персонажей, оцениваете построение сюжета...
Беда в том, что тут вообще нет сюжета. Гг показывает племяннику как зависает в другом мире. Сюжет - последовательность событий, связанных в историю, о которой нам повествуется в произведении. Студент создаёт машину времени, что приводит к ужасным последствиям — история. Создание машины, наступление последствий, их расхлёбывание — сюжет. Врата штейна. Ради этого мы читаем книги, смотрим фильмы, играем в игры. И ещё ради персонажей. Даже в слайсе, который смотрят ради расслабона, должен быть сюжет. По-хорошему. К пр., Non non biyori. История о том, как столичная девочка осваивается в деревне. Сюжет - освоение. Если с сюжетом проблемы, то должны быть привлекательные персонажи (я не только про внешность), чтобы удержать внимание зрителя. Если же нет, ни того, ни другого, то и смотреть люди не будут. А зачем? Смотреть как какой-то кусок картона что-то там делает. Хотя смотрят, ещё и нахваливают. Удивительно.
Что-то я не увидел тут пародии. Сравните с той же Коносубой, вот там да, с самого начала это проявляется (обыгрывается попаданиеГерой нелепо умирает в попытке "спасти" девушку в иной мир). И далее, напр. персонажиДаркнесс — танк-мазохист, Мегумин — маг, валящийся с ног после 1 мощного заклинания и ни на что более не способный.. А тут что? Попал под грузовик (хоспаде, после такого можно ли вообще говорить что тайтл стебёт исекайные клише?)), впал в кому, вышел.
Тут я возражу, что буквально первая же сцена в аниме срежиссирована как стеб над этим клишэ-грузовиком, когда такафуми переходит дорогу. Это ли не тот момент, который сразу настраивает зрителя на рельсы пародии? Ну ладно, допустим, невнимательный зритель отвлекся и не оценил шутку, но как же сцена с пруфом способностей? Так что претензия странная, тайтл сразу заявляет о своей комедийности, причем смешнее и тоньше, чем та же коносуба. Погоди-погоди, но ведь среди персонажей этого сериала тоже есть реверс-архетипы как и в коносубе. Дядя это такой же реверс стандартного гг как и Казума. Герой-поневоле, который пытается покинуть мирок, потому что ему здесь не камильфо, руководствующийся зачастую корыстными мотивами. В последней серии, которую я смотрел ввели мечницу-хикку, которой на свой долг побарабану. Тоже реверс.
Сюжет - последовательность событий, связанных в историю, о которой нам повествуется в произведении.
Это все, конечно, здорово, но сюжет может быть... кажется литературными терминами это называется концентрический и хроникальный сюжеты. Концентрический - это события идут друг за другом и вытекают друг из друга. А хроникальный противопоставляется ему. Это множество событий, обьединенных друг с другом лишь одной линией. Вот и здесь это кековые байки дяди про разные эпизоды его жизни, разные истории и конфликты, рассказанные у костра, тобишь магического телека. Хроники его жизни. Тоесть сюжет в аниме есть, но у тебя личная претензия к его построению. Ты хочешь цельную историю с завязкой и развязкой, а получаешь завязку и множество отдельных камерных историй.
Ради этого мы читаем книги, смотрим фильмы, играем в игры. И ещё ради персонажей. Даже в слайсе, который смотрят ради расслабона, должен быть сюжет. По-хорошему. К пр., Non non biyori. История о том, как столичная девочка осваивается в деревне. Сюжет - освоение.
Если с сюжетом проблемы, то должны быть привлекательные персонажи (я не только про внешность), чтобы удержать внимание зрителя. Если же нет, ни того, ни другого, то и смотреть люди не будут. А зачем? Смотреть как какой-то кусок картона что-то там делает. Хотя смотрят, ещё и нахваливают. Удивительно.
@Old Home