Комментарий #9106814

Garec
capt_m
Непонятен и момент киберпсихоза
Фишка в том, что аниме создавалось до релиза игры, и авторы подчерпнули для себя эту идею. В самой игре - это один сайд-квест, не более того. Вроде бы, изначально закладывался потенциал для развития этой линии, но в итоге - толком ничего нет.

На свой вкус добавил бы пару слов про картинку (Уж тут студия постаралась) и про музыку.
Ответы
Роман Кушнир
Роман Кушнир#
Фишка в том, что аниме создавалось до релиза игры, и авторы подчерпнули для себя эту идею.
Это они аж с 80-х аниме делали? Основательный подход.

спойлер
Или кто-то реально думал, что Дэвида весь город убеждал, что он не выдержит, а он такой сильный и мотивированный победит киберпсихоз? Не смешите меня.
Это ж аниме. Подобные мощные творческие ходы там в порядке вещей.
Непонятен и момент киберпсихоза, основной "механики" тайтла.
Момент очень простой: в оригинале это стандартная, для подобных игр (аналог в Шэдоуране называется "сущность"), механика, ограничивающая число имплантов, дабы объяснить, почему нельзя просто обмазаться имплантами с ног до головы во славу трансгуманизма. Здесь ее попытались художественно обыграть. За попытку "5", за реализацию "3".
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть