@Melancholy987☆, Ну потому что на обычный и вполне простой ответ "это штамп" реакции обычно нет. Ссори что текста много, я иначе не умею.
Нет разницы между сказкой, фильмом, аниме, мультиком и комиксом. Это просто формы для историй. А истории состоят из конфликтов разной природы.
Так вот, Ликорис Рекоил пытается быть похожим на боевики 80х и боевики современные. Там фактически идет пересказ "Джона Уика". В этих боевиках всегда противники не могут попасть в героя. Почему так происходит? Потому что это способ показать превосходство героя над противником. Что он быстрый, у него лучшая тактика, он не боится противников и т.д. Иногда такие вещи гиперболизируют для создания интересных персонажей - типа Домино из Дедпула.
Ну как бы даже если она не могла увернутся от пули, она бы не отказалась от своих убеждений. Таких персонажей много. Например, фильм "По соображениям совести" основанный на реальных событиях. Там буквально показан существовавший в реальном мире аналог Тисато. Ток он вообще оружия не носил.
Но искусство это место где реальность ради красоты и усиления эффекта игнорируют. Потому что зрители это любят. Взрывающиеся машины и машины укрытия, герой что в одиночку валит армии, бомбы без кнопки выключения, всякие невероятные боевые трюки. Это просто штампы и они работают. От сути произведений они не отвлекают,
Некоторые качества специально усиливают, чтобы интересно раскрыть персонажа.
Когда Тисато выходит под шкальный огонь Лилибель и они не могут попасть - это просто показ того, что они как воины на ее фоне никнущие. В "Джоне Уике" он вообще их всех перестрелял почти в одиночку. Но Тисато не смеется над ними, она не дразнит их. Она просто удивлена реакции их лидера. Если бы не было уязвимости от пуль, у нас бы не было этого эпизода. Который показывает ее инфантильный и спокойный характер.
В-третьих, вся эта тема с подчеркнутой уникальностью уже как-то поднадоела.
Это не тема, это то, как устроено произведение изнутри. Такие вещи обычно знают лишь сценаристы. Если ты имеешь в виду дар - то это важная часть многих произведений.
Мне бы было приятнее видеть персонажа, который по-настоящему бы не боялся напороться на пулю ради защиты тех кого любит, или же ради соблюдения правила "все мы люди, неважно хорошие-плохие, и заслуживаем жизни", в любой момент времени, а не только когда к самому лбу приставили пистолет
"По соображениям совести". "Ван Панчмен" - Бесправный ездок. Если поискать - их будет много. Но они не подходят как герои боевиков, т.к. их конфликты другого типа.
Нет разницы между сказкой, фильмом, аниме, мультиком и комиксом. Это просто формы для историй. А истории состоят из конфликтов разной природы.
Я имел в виду, что сказка это эпическое произведение - по своей природе слишком нереалистичное. А аниме можно сделать таким, что ты готов поверить в его сеттинг и мир. Главная моя претензия заключается в том, что этот факт влияет на степень погружения в историю. В мир Ликорис меня не смогли погрузить с головой, так как тема дара не раскрыта до конца, нет каких-то хотя бы мыслей на этот счет. Мир какого-нибудь Моба или ДжоДжо справляется с этим в разы лучше на мой взгляд. В Джон Уике нет такого акцента на драматичность истории, как здесь. Уик не пытается быть однобоким в этом плане, его твисты с местью за собаку или машину можно вполне воспринимать и как комедийную часть, и как драматическую, это его выгодно отличает в лучшую сторону. И вообще там вся история вывозиться на пафосности мира наемных убийц, рассказ и демонстрация их работы, а в своем отзыве на данное аниме я уже сказал, что здесь имхо недостаточно показали мир шпионов школьниц. Скорее больше про их бытовые проблемы и повседневную жизнь. Ну и напоследок добавлю еще раз про тему дара как инструмента для раскрытия персонажа.
@Melancholy987☆, Ну потому что на обычный и вполне простой ответ "это штамп" реакции обычно нет. Ссори что текста много, я иначе не умею.Нет разницы между сказкой, фильмом, аниме, мультиком и комиксом.
Это просто формы для историй.
А истории состоят из конфликтов разной природы.
Так вот, Ликорис Рекоил пытается быть похожим на боевики 80х и боевики современные. Там фактически идет пересказ "Джона Уика". В этих боевиках всегда противники не могут попасть в героя. Почему так происходит? Потому что это способ показать превосходство героя над противником. Что он быстрый, у него лучшая тактика, он не боится противников и т.д. Иногда такие вещи гиперболизируют для создания интересных персонажей - типа Домино из Дедпула.
Ну как бы даже если она не могла увернутся от пули, она бы не отказалась от своих убеждений. Таких персонажей много. Например, фильм "По соображениям совести" основанный на реальных событиях. Там буквально показан существовавший в реальном мире аналог Тисато. Ток он вообще оружия не носил.
Но искусство это место где реальность ради красоты и усиления эффекта игнорируют. Потому что зрители это любят. Взрывающиеся машины и машины укрытия, герой что в одиночку валит армии, бомбы без кнопки выключения, всякие невероятные боевые трюки. Это просто штампы и они работают. От сути произведений они не отвлекают,
Некоторые качества специально усиливают, чтобы интересно раскрыть персонажа.
Если ты имеешь в виду дар - то это важная часть многих произведений.
@Melancholy987☆