@Dark Cat, не понимаю что тут от западного... может быть более старый стиль из-за года выхода, но он всё ещё очень даже японский и анимешный. михуё же на этом помешаны. скорей всего у нас просто разные понимания "японского стиля". и всё же... они очень похожи между собой. человек со стороны может даже подумать что это одна игра (видел такой случай)
@matsuri451, вот я нашла "Is Genshin a 2D game? miHoyo cut its teeth with several breakout games including Guns Girl – Honkai Gakuen and Honkai Impact, developing its own proprietary rendering technology that gives the gameplay an illusion of being 2D in a 3D world." Они используют разные типа отображения моделек. Поэтому нам и кажется при в Геншин что мы как будто смотрим аниме из-за того что метод выдает нам 2д модельки, когда Хонкай это суто 3д игра А вот тут прекрасно видно разницу между отображения моделек слева моделька отображается как 2д (очень плохой объем у модели, все выглядит до ужаса плоско), справа как явное 3д. Это ярко показано в районе руки, плюс освещение тоже очень контрастирует между освещенной стороной и не освещенной. В аниме модели такого не увидишь. Вот яркий пример как в аниме выглядит "моделька", которую надо изобразить типа она выставила руку
@Dark Cat, не понимаю что тут от западного...может быть более старый стиль из-за года выхода, но он всё ещё очень даже японский и анимешный. михуё же на этом помешаны.
скорей всего у нас просто разные понимания "японского стиля".
и всё же...
они очень похожи между собой. человек со стороны может даже подумать что это одна игра (видел такой случай)
@Dark Cat