Вот это рост персонажа, не бегство от трудности и победа над "врагом"
Это рост уровня безраба, где глав герой растёт лишь благодаря внешней силе то есть Гиасу. Разницы 0. То что главный герой переживает какие то события и растёт над собой, происходит по причине Гиаса. У Рудеуса по причине его окружения.
С Гулем я не слишком фанат и с Ризе он там вроде как и не встречался особо... кто там его архи-враг, брат глав героини? Не помню имён, ну в общем опять же могу видеть рост по формуле: Я добрый и пушистый, не буду кушать. Буду дружить с гулями.1000-7=Щёлкаем пальчиками и ломаем бошку братишке.
Новая жизнь не подкидывает трудностей под стать прошлой, чтобы прям сдаться.
Мы выяснили что тебе нужен рост. Рост есть, герой преодолел свои проблемы, какая разница что при этом не было давящей ситуации как с прошлой жизнью. Кто сказал что для личностного роста, человек должен обязательно страдать или находиться в тех же не благоприятных условиях, в которых он прибывал? Личностный рост предполагает множество вариантов возможностей развития и преодоления...
Есть разве что работа над ошибками и "исцеление порванного пукана старых ран" Первопричина этих ран или её аналог перед героем не ставятся. Наверно это можно назвать "сбежать от проблемы, а не решать её"
для личностного роста, человек должен обязательно страдать
Не знаю, может кто-то и сказал. Лично мне интересно повторение проблемы или без подобной "работы над ошибками" его история не выглядит целостно. Ну и читаелю получился вредный совет искать спасения под грузовиком-куном.
Касаемо страданий, тут уж автор дал такие вводные. Закройся он в комнате по причине отказа ЕОТ, двойки в школе, смерти любимого чара в ММО, я бы говорил "нужно повторить смерть чара в ММО"
Я добрый и пушистый, не буду кушать. Буду дружить с гулями.1000-7=Щёлкаем пальчиками и ломаем бошку братишке.
@Malty Melromarc