Circulua
в сети: 28 сент. 2025

Отзывы

Синяя тюрьма: Блю Лок
0 / 00
Важно упомянуть, мангу котирую достаточно высоко (читал до онгоинга пару лет назад). Интересное столкновение темы эгоизма и сенена, которому обычно в силу направленности на определенную аудиторию свойственны противоположные идеи. Хорошой подбор командного вида, как площадки для раскрытия данного противоречия. Командные виды спорта сочетают индивидуальные действия и командные взаимодействия, что соответствует выбранной (основной) проблематике. Также хорошая (несмотря на простоту) идея принудительно мешать испытания и составы для лучшего раскрытия персонажей.

Но все это свойственно первоисточнику, что же случилось после адаптация. Во-первых, весь кринж, присутствующий в манге взяли и удвоили, все эти сенен моменты превозмогания иногда смотрятся ну очень натянуто.

Далее, во время футбольных матчей происходит какой-то сюр. Человек, владеющий мячом, может начать общаться с соперником или тиммейтом, (забить на мяч, а не забить мяч, простите) что в условиях футбольного матча представляется невозможным.

Важно обозначить, что зрителю представлен не футбол, а фэнтезийный футбол, рамки которого отличаются от реального (примером такого отличия является бешенная реализация). Но даже в выстроенных расширенных рамках все часто работает весьма грустно. Когда человек, никогда не игравший на воротах,
становится лучше вратаря молодёжной сборной, совершая невозможные сейвы появляется ощущение некого дисбаланса.
когда полевой японский школьник, читая игру, совершает из угла сейв, который не смог бы совершить компьютерный вратарь, смоделированный на основе вратарей из топ лиг, рука тянется к лицу.

Постановка футбольных сцен зачастую не выдерживает критики. На общих планах мы видим, как двигается игрок с мячом и, дай бог, если параллельно ему ещё кто-то бежит. Основнуя же часть игроков стоит, абсолютно не подстраиваясь под изменение положения мяча. Бегут все нереалистично медленно. При акценте на конкретном игроке в 2д все воспринимается нормально, зачем этот недо3д вставлять у меня нет понимания.

Адаптация крайне ленивая. Аниме содержит огромное количество монологов во время игры, что было и в манге. И там и там шлется далеко и надолго хороший принцип "показывай, а не рассказывай". В манге на это глаза не закроешь, но посмотреть сквозь пальцы можно, количество повествовательных приемом, связанных с визуалом сильно ограничено (относительно анимы). В мультике же пятиминутные диалоги во время футбольного матча лишают его всякой динамики, я иногда забывал счет. Разберемся на примере Бачиры в какой-то из последних серий сезона.
Идет момент превозмогания для Бачиры, отказа от шизы в виде монстра. Идет повествование о том, как он, не отдавая передачу, начнет люто чувствовать (как в детстве) и сам всех обыграет. Все это с огромной долей патетики и размазано на несколько минут, хотя его размышления можно было просто показать. Буквально: Бачира видит монстра, но не отдает ему пас (тут можно было бы их любимый ублюдский слоу мо влепить, для осознания сего факта), монстр растворяется, в Бачира берет и всех обыгрывает, тут еще какую-нибудь визуальную параллель со сценой из детства влепить, и будет конфетка, но нет, нам дают бесконечный монолог.
И таких моментов не один и не два, они в каждом матче. Это банальное нежелание адекватно адаптировать, из-за чего умирает динамика (помянем) и теряется тяга к просмотру. Еще к отсутствию работы с первоисточником, огромное количество ненужного филлерного материала, которое можно вырезать или переместить в блок в конце серии
Задница сгорела в последней серии. Авторы должны как-то завершать сезон, вместо этого мы смотрим на то, как школота познает английский йязык, что ломает сезонную/арочную структуру
.

Из положительного, в первом сезоне присутствуют яркие проработанные персонажи, но часть раскрытие персов убили ради диалогов о переигрывании переигрывания переигрывания.

Присутствуют великие сенен-моменты. Ггшечка пробуждается исключительно в концовках, забивая финальный, самый важный матч. Присутствуют моменты "О нет, если мы сейчас не отыграем два мяча, мы вылетим, у нас нет шансов". Смотрю под плеер, 11 серия, ну да, вылетите, разумеется.

Коротенечко, забавная задумка, бесконечный лишний бубнеж во время матчей, ужасные 3д сцены, отсутствие адаптации манги в аниме, прикольные персонажи, восхитительные сенен-сцены. Вполне смотрибельно, но могло быть намного лучше. Зэтс ол 🤗
О движении Земли
0 / 02
Мало конкретики, чисто эмоциями после просмотра поделиться.
Первые три серии тотальный сблев, каждое действо противоестественно, алогично на всех уровнях. Дальше нормально (есть хорошее, есть плохое). Своего рода Вишенка на торте второй арки сцена с человеком, падающим на меч, как отсылка на великолепную сцену с зонтиком из абсолютно великого аниме Иная.
После второй арки все снова рассыпается. Бесконечное количество ненужного морализаторства, одни и те же мысли будут повторяться в каждой арке по три раза. Характерно, что морализаторство встречается в абсолютно не соответствующих ему ситуациях (героев через пять минут настигнут злые злодеи, а они начинают читать мантры на три с половой минуты о том, как мир устроен, не оставляя никакой почвы для дискуссии/анализа, спасибо большое за то, что жить научили, вот без вас вообще не справлялся). Переломанный сюжет, где каждое действо алогично, вотэтоповороты, которые угадываются за несколько серий, приправленные фирменной недомузыкой, позволяющие еще сильнее удивится происходящему (Новак отец девочки, чтоооо, этот подозрительный чел оказался предателем, как же так). Персонажи, по которым трудно сказать, была ли их черепная коробка чем-то наполнена хоть когда-то.
На момент написания отзыва смотрю 22 серию, в которой оказывается
, что сторонников плоской земли на протяжении сорока лет преследовал один единственный шиз, об этом знал как минимум один важный человек, а скорее всего сильно больше, но всем было абсолютно наплевать, очень жаль
.
Последняя серия очень сильная, ради подвеждения авторской позиции специально создается неприятный персонаж с противоположным мнением, чтобы из-за неприязни к нему зритель испытывал неприязнь к противоположной идеологии. Появилось чувство, что меня пытается обмануть умственно-отсталый.
Резиммрую, аниме не для меня. Оно было сделано для малолетних (не про возраст) нетакусиков снобов. Отсюда бесконечные пустые рассуждения, отсюда деревенские жители, цитирующие античных философов, отсюда невнимание к построению сюжета (ца это не нужно), отсюда вотэтоповорты, которые после разгадки смогут поднять зрителю самооценку.
Агент времени: Поединок за руку дочери
0 / 00
После просмотра осталось приятное послевкусие, которое убилось мыслью "Что я только что посмотрел?" Как и другие серии, данный спешл неплохо работает с эмоциями, раскрывает переживания персонажей, но логика происходящего может хромать. Во многом из-за формата я и решил посмотреть спешл, обособленные истории мне обычно нравились, но собирая их вместе авторы оставляют дыры в сюжете и мироустройстве. Поэтому мне и казалось, что формат один выпуск - одна история подойдет агенту времени куда больше, ведь уберет основные проблемы. Оказалось, не в этот раз. Почему для меня эта серия не работает? Конфликт максимально искусственный. Посмотрим на главного деда:
он до старости второго деда заставляет с ним сражаться, что в данном случае (в сериале раскрыто) показывает его сторонником традиционных ценностей в абсолюте. При этом: второй кандидат в мужья сдался после первых испытаний - значит такой подход на особо верный, бьет по идеологии, его дочь до вступления в брак имеет детей, что им принимается, но при этом дед помладше ходит к нему до преклонных лет - бьет по идеологии. Второй дед тоже восхитительный. У тебя сформированная общественная ячейка, есть дети, что со стороны первого деда особо не порицается, значит данные отношения им принимаются в достаточной степени, но при этом ты все еще хочешь отмудохать старика. Очередной абсурдный эпизод - сцена предшествующая бою: ты стоишь со своим отцом ждешь любовь всей жизни, и у тебя почему-то появляется мысль, что он может не прийти, в момент просмотра вопросы могут не возникнуть, но потом нам открывают, что они вполне себе пара все это время, тогда а) что она там забыла, почему не идет вместе с ним (или любой другой более подходящий поступок) б)почему считает, что он может не прийти, казалось бы их действия должны быть более чем согласованы.
Поэтому мне данный эпизод не очень зашел, тем не менее он смотрибельный. Главный недостаток - нецельный образ главного деда, из-за поступков которого сюжет и родился.
Ребёнок идола
0 / 00
В отзыве хотелось бы расписать некоторый мысли касательно аниме и манги (многие моменты касаются обоих произведений). Первый важный момент: для меня не работает мотивация главного героя, а именно
желание убить виновника смерти матери. Для сравнения я возьму другую историю мести, которая, в свою очередь, для меня сработала - первый сезон Саги о Винланде, внимание, к нему также будут спойлеры. У главных героев обоих произведений умирает самый важный для них человек. Выделим основные отличия. Во-первых, отличается эпоха. Торфинн рос среди викингов. Для них убийства не являются чем-то необычным. А месть за убитого родственника вообще нечто само собой разумеющееся. Поэтому с точки зрения эпохи желание Торфинна мстить обоснованно. Далее посмоторим на путь Аквы. Он рос в современной Японии. И для нашего времени убийство неадекватно. Еще более абсурдным это кажется из-за того, что есть ещё один персонаж, желающий убить отца близнецов. Далее, убийство Торса происходит в детские годы Торфинна. Психика ребенка намного подвижнее, на него легче повлиять. Акве же к этому моменту было 20-30 лет. Как мне кажется из-за этого история Аквы выглядит неестественно и инородно.
Присутствуют сюжетные дырки и просто кринжовые моменты Например: Аканэ поймали именно в тот момент, когда она прыгала.,гениальные моменты, напрямую влияющие на сюжет
Одной из главных предпосылок для Аканэ сделать вывод о наличии ребенка у Аи: "Неуравновешенная, что характерно для ранней беременности."
. Персонажи интересные, для меня выделяются арки Аканэ, Каны и Аи. Мне кажется детективную линию можно было заменить чем-то другим. Она смотрится немного инородно. Она нужна для того, чтобы дать завязку сшивать куски повседневки межу собой. Очень хорошо видно как, используя детектив, автор состыковывает арки. она также дает немного сюжетных дыр и странных переходов (пример с Аканэ). Проблема не в наличии спорных эпизодов, а в том, что они являются переломными с точки зрения сюжета. Несмотря на недостатки, связанные с детективной линией, можно сказать, что без неё не было бы сюжета, он опирается на детектив, как на костыль.
Отзыв получился несколько сумбурным, резюмируем: странная неработающая мотивация гг, как основа сюжета, интересные персонажи, костыльная детективная линия.