Lagushka
в сети: 29 авг. 2025

Отзывы

Легенда о Гранкресте
0 / 00
"Легенда о Гранкресте" - это не просто аниме. Это самое настоящее путешествие длинною в восемь крайне увлекательных часов. Путешествие которое оставляет в смешанных чувствах. Здесь есть место и радостям и печалям. Приобретениям и потерям. Неоднозначным поступкам и незабываемым отношениям. Легенды, они такие.

Меня очень приятно удивило это аниме... всем. Пожалуй, начать разговор хочется с персонажей, ведь именно они и двигают историю вперёд. Их много. Безумно много. Наверное десятка два наберётся. И что удивительно, многие из них запоминаются. Каждый имеет свои неповторимые черты характера. У каждого есть свой уникальный дизайн, который выделяет их на фоне других. Но наверное самое интересное - это арки всех этих персонажей. В "Гранкресте" нет абсолютно добрых или злых персонажей. Каждый ведом понятными и простыми мотивами, но иногда в погоне за ними, они могут совершить нечто ужасное.

Удивительно как за сезон может поменяться отношение к героям. Тео из наивного тюфяка становится человеком за которым можно пойти и в огонь и в воду. Манипулятивная Силука оказывается ранимой девушкой, желающей простого девичьего счастья. Религиозная фанатичка может оказаться безмерно добродетельным человеком. Гнилой маг на глазах становится преданным вассалом и другом. Но мои личные фавориты сериала - это Мирза Кучес и Маррина Крайше. Развитие этих персонажей вызывает настоящую бурю эмоций, начиная от непонимания, продолжая презрением и заканчивая уважением.

спойлер
Мирза Кучес интересный персонаж. Он главный герой своей истории. Тот самый гг, который в соло может разобрать вражескую армию и выбраться из самых безумных авантюр непобеждённым. Мне очень нравится, что сила Мирзы заключалась в его непоколебимой вере в себя и свои жестокие идеалы. И именно когда Мирза стал связывать себя узами с другими, прислушиваться к чужому мнению, именно тогда он проиграл. Человечность для Мирзы словно яд, который разъел его самоуверенность и по итогу убил его. Я впервые вижу чтобы в аниме положительные изменения показывали в таком ключе.

Маррина Крайше - это главная профурсетка сериала по мнению большинства смотрящих. Её действия кажутся максимально глупыми и несуразными. Кажется будто все её политические решения идут лишь от раздутого эго которое желает потешить своё себялюбие. А когда она отдалась Мирзе, мне хотелось блевать. В моменте Крайше - самый отвратительный персонаж которого я только видел. Но удивительно как создателям удалось если не оправдать, то дать контекст всем её действиям. Это нисколько не отменяет всех грехов Маррины, но даёт понять ради чего она шла на все, как раньше казалось, глупые политические решения. Я рад, что по итогу она получила свою счастливую концовку.

Адаптация сериала вышла очень даже славной. Я считаю, что 24-ёх серий вполне себе хватило для раскрытия сюжета аниме. И если бы студия решила растянуть всё это добро на вдвое большее количество хронометража, то мы бы не увидели столько красоты на наших экранах. Анимация здесь, моё почтение. Сериал богат на самые разнообразные баталии. Дуэли, партизанские стычки, битвы на воде и грандиозные многотысячные зарубы. И всё это ощущается не тупым месиловом. Герои используют свои умения чтобы вырвать преимущество из лап соперника. В больших сражениях чувствуется тактика и грамотное применение войск, а не кровавая баня. Хотя и такое здесь тоже есть. В каждой битве чувствуется тактика полководца и наблюдать за этим одно удовольствие.

Постановка в сериале какая-то запредельная. Аниме не смотрится скучно даже вне сцен экшена. Задники очень кропотливо проработаны, чтобы передавать особенности страны или конкретного места. Имеются интересные светотеневые решения. Анимация даже обыденных движений выглядит не топорно. А музыка отлично подчёркивает атмосферу сцены. Всё в сериале как надо.

Но что меня больше всего поражает, в сюжете аниме нет какой-то однозначности. На каждой стороне конфликта находятся в первую очередь люди со своими интересами. Условное добро может сгубить людей не меньше чем условное зло. И всё чем остаётся крыть героям, так это тем, что они сражались за правое дело. Аниме показывает конфликты с неожиданных для подростковой истории ракурсов. Здесь серая мораль не в плане: "Если ты убил убийцу, то убийц в мире меньше не стало." Здесь ситуации, когда героям приходится поступаться принципами ради великой цели. Выбирать меньшее из зол чтобы сохранить, как можно больше жизней. Вчерашний враг может уже сегодня стать верным союзником, а старый друг может внезапно тебя предать. Такая честность подкупает.

"Легенда о Гранкресте" - это эталонное фентези-аниме которое я советую каждому любителю жанра. Конечно в нём есть недостатки, но лично для меня плюсы сериала перекрыли все минусы. Я отлично провёл восемь часов, погрузившись в удивительный мир полный магии, битв и политических интриг.
Гроб принцессы Чайки 2: Битва во имя возмездия
0 / 01
Эх, ну что тут сказать, продукт своего времени. Сейчас такого уже не делают. Я так соскучился по фентези, которое не перерастает в маняфантазию о могуществе, что решил глянуть старичков из десятых годов.

Гроб принцессы Чайки - это хороший бодрый и в меру загадочный сериал, который рассказывает ПОЛНОЦЕННУЮ историю за два сезона и спешл. (Боже, я уже и не помню, когда последний раз смотрел законченный аниме сериал.) Сюжет повествует о приключениях двух диверсантов в отставке, которых наняла загадочная девушка по имени Чайка, чтобы исполнить своё предназначение и найти останки своего отца, некогда могущественного мага, развязавшего мировую войну.

Аниме грамотно держит зрителя в неведении, потихоньку подкидывая кусочки пазла, разгадка к которому таки находится не в ранобе или манге, что уже отдельный плюс. Персонажей в сериале куча, но все очень харизматичные и запоминающиеся за счёт ярких чардизов и собственных арок, которые успевают параллелить между собой. Даже трудно выделить для себя здесь главных героев, потому что каждый здесь главный по своему. И потому крайне приятно наблюдать, когда отряды соперников сталкиваются друг с другом. Получается интересная химия где интересно узнать исход каждой такой стычки.

Стиль у аниме достаточно простой, без изысков, но анимация на голову выше всех ширпотребных аниме наших дней. Персонажи чувствуются живыми, драки динамичными, а спецэффекты красочными. Даже немного удивляет, что такое простенькое аниме получило такую классную адаптацию. Хотя если взглянуть на десятые годы, то там даже гаремники экранизировали по высоким стандартам качества.

Гроб принцессы Чайки не шедевральное аниме, но я считаю, что посмотреть его вполне можно, если вам надоели постоянные исекаи и безыдейные фентези современности. Сейчас Чайка воспринимается очень даже свежо и не шаблонно.
Невероятное приключение ДжоДжо OVA (1993)
0 / 02
Поразительно насколько эта OVA прекрасна в своей неоднозначности. С одной стороны её трудно рассматривать как самостоятельное произведение, так как без знания контекста истории, OVA ощущается набором малосвязанных историй. С другой стороны сюжет Джо Джо, кажется, на сегодняшний день выжжен в подкорке каждого анимешника, и потому никто не рассматривает эти OVы в отрыве от манги или адаптации Давидов. А с таким знанием аниме начинает выглядеть очень выйгрышно в сравнении с оригиналом.

Адаптация 1993 года очень иммерсивная и приземлённая. Здесь мало биззарности, но именно из-за этого история перестаёт восприниматься как цирк с конями. Получается такой бодренький фантастический боевичок с огромным упором в триллер. И как же это идёт Джо Джо. Оказывается даже в истории про метросексуальных качков, орудующими цветными летающими мужиками, можно сделать жуткие моменты, от которых бегут мурашки по коже. Каждое из немногочисленных противостояний в OVе переполнено диким напряжением и тихим ужасом. Буквально тихим. Адаптация очень любит оставлять зрителя в тишине и это нагнетает атмосферы.

Так же немаловажным плюсом этой адаптации является тактильность окружения. Мир в OVе в отличии от современной адаптации чувствуется реалистичным. Живущим независимо от главных героев. Это трудно передать, но скажем так, когда я вижу улицу полную людей здесь, я верю что она настоящая, а не просто сюжетно-функциональная. Так же отдельный плюс к тактильности прибавляет какая-то запредельная детализация физики частиц, разрушений и тому подобного. (Я как будто сейчас игру описываю.) Всё выглядит настолько натуралистично, что ты веришь в происходящее на экране.

Но пожалуй главный плюс адаптации - это Дио. Если в оригинале это напыщенный индюк-трансвестит, который очень много говорит и мало делает, здесь это жуткий эгоцентричный маньяк, который правда вселяет ужас. Ты смотришь на Дио и понимаешь, что люди для него не более чем букашки, когда он играючи орудует своим водителем как дубинкой, врывается в толпу и разрывает всех на части забавы ради. В новой адаптации Дио ссытся подходить к Джотаро из-за пары магнитиков, здесь же в первые же минуты прописывает двоечку Джотаро. Он не медлит и не говорит по пять минут в таймстопе, а пытается найти любые способы убить последнего ДжоДжо.

Особенной похвалы достойны маленькие детали по ходу битвы. Здесь никто не летает во время боя. Адаптация вполне логично решила, что стенд юзеры за счёт силы своих способностей могут высоко прыгать. И это выглядит намного адекватнее, чем полёты в адаптации от Давидов. Так же особенно нравится момент когда Дио пытается запугать Джотаро своими таймскипами. Нам не показывают их, а просто дают посмотреть на моментальное исчезновение Дио из кадра. И это выглядит куда более жутко чем любые попытки Давидов.

Не советую смотреть ОVы если вы только знакомитесь с франшизой. Однако ДжоДжофагам и просто людям интересующимся к просмотру рекомендую. Возможно вам как и мне понравится более дарковая и приземлённая версия истории Араки.
Близнецы Хинахима
0 / 06
"ИИ - это просто инструмент, который может расцвести в умелых руках". Почему то эту фразу чаще всего слышно от людей у которых руки растут как раз не из того места. И Близнецы Хинахима очередное подтверждение тому, что ИИ анимация - это рак.

За двадцать минут нам как зрителям дают посмотреть максимально безынтересную историю про двух школьниц который хотят хайпануть в тик токе. Пытаются они не очень долго, ведь в хронометраж нужно было ещё вместить подводку к вотэтоповороту, выглядящему вымученно и неуместно. Диалоги в процессе и логика повествования заставляют задуматься о том, не писал ли и сценарий ИИ. (Хотя возможно мне стоит поблагодарить озвучку Анистар.) По сути история в этом аниме нужна лишь как повод, чтобы посмотреть на чудеса анимационных ИИ технологий, которые...

...не то чтобы сильно удивляют.

Для начала стоит обозначить, что процент ИИ во всей анимации этого спешла не такой уж и высокий. По сути, вся основная анимация без дополнительных фаз, покраса и рендера была отрисована вручную. Приплюсовываем к этому живые сьёмки, 3D анимацию и кучу постобработки за ИИшкой, чтобы картинка не выглядела уж совсем плохо. Итого получаем, что ИИ в этом продукте дай бог процентов 40% от всей работы. Казалось бы внушительный объём сэкономленного труда. Однако вся работа которую отдали машине на аутсорс выглядит из рук вон плохо.

Спешл не имеет единой стилизации. Образы персонажей и фоны постоянно скачут по стилям обработки, что делает из картины не смотрибельный винегрет. Если бы для задников они использовали фотографии обработанные в фотошопе, смотрелось бы гораздо лучше. (При чём опыт в подобном в аниме-индустрии просто огромный.) Покрас персонажей - отдельная форма пытки. Постоянно скачут носы, ресницы, глаза, тени, линии складок на одежде и даже локоны то пропадают, то исчезают. Это выглядит просто отвратительно. Но самое интересное начинается когда ИИшка таки перестаёт рендерить очередной шот и абсолютно неподвижный кадр зависает на экране ещё пару секунд, что больше похоже на проблемы с плеером, чем на часть анимации.

Как итог, под громким званием "Первого ИИ аниме" скрывается крайне посредственная история с не менее посредственным графическим исполнением. Значит ли это, что машина не может помочь в анимации мясным мешкам? На самом деле вполне себе может. Но такие способы нужно рассматривать не студиям которые имеют бюджеты и кучу сотрудников на зарплате, а представителям инди-анимации у которых нет ни ресурсов, ни денег.

Аниме сейчас и так выходит немало, и пересмотреть хотя бы все сериалы квартала трудно физически да и банально скучно. Удешевление производства бурятских мультиков дало кардбланш на экранизацию уж совсем посредственных историй. И мне страшно представить сколько откровенного шлака грянет на цифровые прилавки когда ИИ интегрируется в цикл производства. Такими темпами аниме нам быстрее приестся, чем мы познаем все прелести технологического прогресса.
Первородный грех Такопи
0 / 018
Эмоции после просмотра "Первородного греха Такопи" ровно никакие. Мне совершенно непонятно, зачем я посмотрел всё это.

Определённо это... аниме. Оно даже пытается быть интересным за счёт того, что показывает, на самом деле, страшную чернуху. Но если вы когда-нибудь смотрели работы Юрия Быкова, то знаете, что за жестью и драмой должен скрываться какой-то смысл. Комментарий, если хотите. Здесь же я его решительно не наблюдаю.

О чём вообще история? У нас тут трагедийный треугольник из детей, каждый из которых страдает по каким-то своим причинам. И на помощь им прилетает Такопи - пришелец с планеты счастья, который в меру своих сил пытается как-то исправить их ситуацию. Но я не зря сказал "в меру своих сил", ведь Такопи - это не просто пришелец. Это глупый пришелец, с интеллектом на уровне ребёнка, и уровень его понимания всего вороха проблем примерно на уровне "никакой". Из-за чего аниме частенько пранкует зрителя "оскороносными" панчами про детские травмы и не только.

Мир аниме крайне гипертрофирован, если даже не сказать абсурден, и пришелец с планеты счастья, пожалуй самое адекватное что тут имеется. Вот есть девочка Сидзука - её каждый день буллят и избивают до такой степени, что места живого не остаётся. Ладно на это побоку маме, ей можно. Но я не думаю, что учителя, которые каждый день видят этот смердящий кровью и подкожным салом, немытый комок дединсайдности, просто решили дружно не замечать того, что девочка, выглядит так будто может в любой момент откинутся и полететь на планету счастья прямо на очередном уроке. Для школьной администрации это не вопрос доброжелательности и человечности, это страх за то что на них могут повесить всех собак из-за преступной халатности.

Буквально все люди в этом абстрактном городе закрывают глаза на то, что среди них живёт существо уже не походящее на девочку, а скорее на побитый кусок мяса с просаленными от месяцев без душа волосами, который ещё может шевелится, но никто не додумался вызвать органы опеки. (Даже кое-кто, кто точит зуб на мать Сидзуки, о котором я не буду говорить напрямую ибо спойлеры.) Как говорил Станиславский: "Не верю!"

И ладно бы это. В произведениях могут быть условности, чтобы автор мог более подробно сконцентрироваться на рассмотрении проблем. Но проблема в том что, аниме ни к чему не приводит своего зрителя. Буквально весь сюжет это: "Буллинг есть" → "Буллинга нет" Достаточно комплексные конфликты героев, которые появились не за один день, а скорее являются производными всей их жизни, решаются каким-то одним поступком. Хотя корень их проблем никуда не делся. "Такопи" просто забывает о том, на чём так сильно делал акцент раньше.

"Первородный грех Такопи" - это просто чернуха ради чернухи. Она не хочет поднимать темы о каких-то социальных проблемах и уж тем более не хочет говорить об их решении. Если хочется посмотреть аниме которое комплексно разбирает подобные темы, то советую к просмотру "Многоцветие". А "Первородный грех Такопи" просто жвачка в красивой и провокационной обёртке, которая ничего не несёт за собой.