Причиной моего внимания к данной картине стала схожесть синопсиса Ликориса с синопсисом другого, не особо популярного, а на данный момент скорее даже забытого тайтла - Gunslinger GirlШкола убийц. Не буду кривить душой и напишу сразу в предисловии что сюжетная концепция художественного произведения где главными героями выступают дети-убийцы на службе правительства, лично мне импонирует, и кажется вполне интересной завязкой для экшн аниме в псевдо-реалистичном сеттинге.
Безусловно, данная концепция не является чем-то принципиально новым в индустрии, но при надлежащем исполнении, она безусловно может послужить хорошей отправной точкой для создания захватывающего сюжета в который вполне можно будет поверить и которым можно будет проникнутся. В общем стать всем, чем Ликорис Рикоил стать не смог.
О чём в первую очередь хочется поговорить, так это о расхождениях между тем что это аниме пытается демонстрировать и, тем что зритель видит на экране. Direct Attack - серьезная организация правительственных убийц, которая на протяжении столетий оберегает покой японских граждан, предстаёт скорее коллективом клоунов, нежели хоть сколько-нибудь серьезной военизированной структурой. Организация ответственная за поддержание правопорядка, борьбу с терроризмом и соблюдение информационной гигиены и тотальной подмены фактов в медиа, оказывается неспособна отразить хакерскую атаку единичного хакера из даркнета. В первой же серии аниме. Агент столь серьезной организации игнорирует прямой приказ как командира своего отряда, так и вышестоящего командования. В первой же серии аниме. Понятия субординации и уставных отношений в Direct Attack не существует в принципе, как таковых, что подтверждается не только поведением Такины в первой серии аниме, но и неоднократными случаями неповиновения в других эпизодах с яркой кульминацией в последних трёх сериях аниме, когда во время операции по ликвидации террористической группы Такина постоянно нарушает приказы - уходит во время брифинга и дезертирует непосредственно во время операции. Даже с учётом наличия суперкомпьютеров и неограниченного доступа к информации вся кадровая мощь Direct Attack не в состоянии сделать того что делает одна Куруми, о чём она прямо заявляет в одной из серий. И после этого всего, зритель должен поверить, что Direct Attack это супер серьёзная организация с неограниченными полномочиями и авторитетом.
Следующее о чём надо поговорить это постановка перестрелок и других экшн сцен, а также представления об оружии и том как оно работает в глазах сценаристов. Большинство перестрелок выглядят так, будто они взяты прямиком из индийского кино, отчасти благодаря сверхчеловеческим способностям Тисато (уклоняться от пуль а-ля Нео), Такина тоже удивляет непостоянством - в одних сериях демонстрирует чудеса меткости попадая в движущуюся в поезде цель с 2х километров ©, а в других не попадает в упор в неподвижного противника. Выбор экипировки, оружия и тактик его применения также крайне странный. В ситуациях где совершенно логичным будет использовать снайперскую поддержку, как например в первой серии, где действие происходит в просторном ангаре с огромными окнами – её нет. Во время штурмовых действий по зачистке зданий ликорисам не выдают никаких средств дополнительной защиты, будь то бронежилеты или шлема, характерные для подобных сценариев. Полностью отсутствуют в их арсенале и гранаты, будь то свето-шумовые или осколочные. Резиновые пули, которыми стреляет Тисато не убивают людей даже после нескольких попаданий в голову, хотя подобные боеприпасы вполне способны на это, что подтверждается многочисленными реальными кейсами. Это всё может показаться читателю притянутыми за уши придирками, но на мой взгляд всё описанное выше разрушает целостность картины и создаёт раздражительный диссонанс, между тем как сценаристы пытаются преподнести деятельность Direct Attack, и тем как она по факту выглядит. Во время просмотра не возникает ощущения что ты наблюдаешь за действиями подготовленных профессионалов, а скорее страйкбольного larp-кружка из захолустной провинции.
Но даже это всё меркнет по сравнению с проблемами, связанными с персонажами, их мотивацией и развитием. Бэкграунд и предыстория есть только у одного персонажа – Тисато. Антагонисты представлены
Аниме пытается быть всем и сразу, тут вам и экшн (с перестрелками из индийского кино) и повседневность (с целыми сериями, посвященными походу в магазин за нижним бельем) и комедия с шутками про кал (буквально) и романтика (очевидный юрибайт Такина/Тисато очевиден), но в конечном итоге ни в одной из этих ипостасей преуспеть не удаётся, а палитра эмоций, которые вызывает это аниме ведёт только к желанию перестать его смотреть.
Чуда не случилось, и индустрия оказалась в очередной раз неспособна родить интересный продукт. Если хотите аниме в подобном сеттинге – смотрите Gunslinger GirlШкола убийц. Ликорис того внимания которое ему было оказано аниме-сообществом явно не заслужил. Хорошее аудиовизуальное сопровождение не способно перекрыть ужасный сюжет, абсенцию вменяемого мотивационного модуса у персонажей и отсутствие логического обоснования для их действий. Точно так же как в ЛикоРико посетителей кормили парфе, напоминающим по форме фекальную кучу, аниме индустрия в очередной раз накормила зрителей, вот только в этом случае фекальная куча была настоящей…







