alessenn
в сети: 14 янв. 2026

Отзывы

Дорогой звёзд 5
0 / 00
Отзыв на свежих впечатлениях от 5-го сезона.
Несомненный плюс относительно остальных сезонов это количество серий. 28 против 12 или 16.На 28 серий намного легче наложить повествование без потерь, нежели пытаться все уместить в 12 серий.
1. Графика. Тут заметен рост, и он значительный. Хорошо отрисованы персонажи, декорации и эффекты. У людей двигаются волосы. рукава кофтанов (это было и в прошлых сезонах, но стало как-то естественнее). Стало значительно меньше "мыла". Графика на уровне хороших культиваторок. 7-8 из 10.
2. Сюжет. Все такой же как и раньше, удинственное, что изменилось, так это количество событий за сезон, и время которое им отводится. В 28 серий уложили достаточно большой пласт сюжета. Понравилось ответвление для "братьев" ГГ. Показали их развитей и прошлое. Шаблонно, но достаточно приемлемо показана месть Хэй Ю своим обидчикам. . Опять же не обошлось без пробелов в логике, зачастую катализатором этого выступал ГГ.
Товарищу нужно скрыться от приследования, что же он сделает. Правильно, полетит на планету к врагу, чтобы его там спалили из-за убийства главы. Далее он успешно будет драпать от противников, значительно сильнее его. И его снова спасут).
. Итоговая оценка 4-5 из 10. Максимально шаблонно и плоско.
3. Боевка - неплохая. Стала более "живой" относительно начальных сезонов. Динамика хорошая, эффекты не вызывают отторжения. Все кроме ГГ хоть как-то соответствуют своим рангам и силе. Властители планет или божественные звери действительно вызывают страх у других бессмертных. Однако зачастую вся боевка сводится к бесполезным полетам и ударам по площади, а заканчивается одним непонятным ударом, который убивает высокоранговых бесмертных или демонов. Драки ради драк. Итого, средняя оценка 6-7 из 10.
4. Персонажи. Большое количество второстепенных персонажей, часть из них имеет предысторию и более менее внятна прописана в сюжет (в основном это несколько важных друзей ГГ и пару врагов высокого ранга). Однако зачастую, герои просто резко появляются и также резко исчезают. Как показала практика запоминать их имена не имеет смысла, через серию их успешно выведут из повествования. Опять же для культиваторок это достаточно частое явление, почти все они нужны лишь для развития ГГ. Худшее, что есть в этом сезоне - ГГ. Его постоянно спасают, дают артефакты, лечат от ран. Получает наследия разных бессмертных и врагов. Понятно, что ГГ - это двигатель сюжета, но нельзя так сильно "апать" его без каких-то видимых трудностей. Итого 4-5 из 10, за второстепенных персонажей и их истории.
5. Культивация - просто мрак. Уровни ГГ набирает как на дрожах.
"Нужен новый уровень - сидим 1000 лет", проглотил жемчужину - "Я стал сильнее в 10 раз", "Эта техника черной дыры достигла **** уровня" - не дел. Никаких трудностей для ГГ его рост сил не приносит. Проблемы с техниками - посмотрел на звезды и все понял. Посидел сотни лет рыбку половил - поднял уровень. Разница в силе с противником - посидим в артефакте, где время течет медленнее.
. Абсолютно отсутсвует ощущение того, что человек идет по трудному пути дао. 3-4 из 10.
Итоговая общая оценка 6. Пока лучший сезон из 5-ти.
Дорогой звёзд 4
0 / 00
Суммарный отзыв на 3 и 4 сезон вместе.
1. Графика. Стало лучше относительно 1-2 сезонов. Эффекты более приятные, не режут глаза. Визуально огонь и молнии это явно что-то другое. Я бы не концентрировал на этом внимание, но у нашего ГГ все сводится с техникам и испытания, связанным с данными стихиями. Фон стал лучше прорисован, нет ощущения пустоты. Графика 5-6 из 10. Тут уже вкусовщина. До 4 - го сезона мне абсолютно не нравилась рисовка людей. По мере введения новых персонажей общая графика становилась лучше.
2. Сюжет. Стал целостнее, нежели в первых двух сезонах. Возможно тут сказалась то, чему посвящены эти два сезона. Много новых противником, однако без предысторий. Авторы просто кидают нам мешки для битья ГГ, не вдаваясь в их описание. Сюжет двигается чисто на роялях в кустах, никаких последовательных действий от ГГ.
Спрятать свиток, за которым охотятся все бессмертные континента в руках своей беззащитной семьи, (о чем на раза три скажут) - это даже не дурак, это критин в чистом виде. И так абсютно во всех сериях двух сезонов. Вот она вроде бы надежда на логичное поведение ГГ, а нет наш "дурачок" снова с нами. Дважды снимает маскировку перед врагами и говорит, что это мой родной дом. Тут памятник надо ставить уже если честно, за самого "гениального ГГ в культиватоках
. В целом сюжет тянут только за счет второстепенных персонажей, насчет ГГ - лучше бы его не было в этой истории". Добавили немного романтики, на уровне 5 класса церковно приходсткой школы, но хотя бы так.
"Я ее люблю - жить без нее немогу" - ГГ. Я женюсь на тебе, не уходи." Любовная линия ради любовной линии.
. Временные таймскипы просто сказка. Если в условном "Путешествии к бессмертию" тебе говорят - прошло 10 лет или 50 тренеровок ГГ. далее в диалогах или картинках показывают как изменился мир, как умерли дорогие герою люди, постарели знакомые.
Здесь этого нет, прошло 10 лет - не важно, 100 лет - тем более. Мир не меняется, ГГ не меняется, окружение не меняется".
3-4 из 10, не более.
3. Боевка - стала лучше относительно 1-2 сезона. Возможно из-за динамики и эффектов. Появилась хоть какая-то градация силы персонажей, где слабые отлетают на раз от культиваторов выше уровнем. Нам показали, что "Бессмертные" боятся смерти. Это хотя бы как-то оживило историю. Однако по сути вся драка это просто обмен непонятными техниками, пока автору не надоест и врага не убьют за один удар. 4-5 из 10 за динамику и эффекты.
4. Персонажи. Добавились второстепенные перснонажи. У ГГ появляются новые союзники, которые на самом деле даже вызывают приятные эмоции. У них есть какой-то характер и модель поведения. ГГ такой же шаблонный, картонный и тупой. Тут за два сезона тупости от него было больше, чем в других тайтлах за 100-150 серий не набрать. Постоянно он подставлятся под смертельные удары, его кто-то спасает, помогает в культивации. Единственная ассоциация с ним - "сыночка корзиночка" с кучей денег в кармане. Ноль эмпатии к нему как персонажу. Итого 3-4 из 10, только за счет второстепенных персонажей.
5. Культивация - чуть понятнее относительно первых сезонов. Скорее всего из-за того что градация сил героя и противников находится на близком уровне. Однако также нам на постоянной основе накидывают новые ранги, звания. тут нужно как посоветовал в комментариях один человек просто отключить мозг и не забивать голову. ГГ всех победит или ему помогут. 4 из 10.
Итоговая общая оценка 4.5 (3й сезон - 4, 4й - 5). Мне становится даже интересно, что "наш" ГГ (совместно с сценаристами) выкинет дальше.
Дорогой звёзд 3
0 / 00
Суммарный отзыв на 3 и 4 сезон вместе.
1. Графика. Стало лучше относительно 1-2 сезонов. Эффекты более приятные, не режут глаза. Визуально огонь и молнии это явно что-то другое. Я бы не концентрировал на этом внимание, но у нашего ГГ все сводится с техникам и испытания, связанным с данными стихиями. Фон стал лучше прорисован, нет ощущения пустоты. Графика 5-6 из 10. Тут уже вкусовщина. До 4 - го сезона мне абсолютно не нравилась рисовка людей. По мере введения новых персонажей общая графика становилась лучше.
2. Сюжет. Стал целостнее, нежели в первых двух сезонах. Возможно тут сказалась то, чему посвящены эти два сезона. Много новых противником, однако без предысторий. Авторы просто кидают нам мешки для битья ГГ, не вдаваясь в их описание. Сюжет двигается чисто на роялях в кустах, никаких последовательных действий от ГГ.
Спрятать свиток, за которым охотятся все бессмертные континента в руках своей беззащитной семьи, (о чем на раза три скажут) - это даже не дурак, это критин в чистом виде. И так абсютно во всех сериях двух сезонов. Вот она вроде бы надежда на логичное поведение ГГ, а нет наш "дурачок" снова с нами. Дважды снимает маскировку перед врагами и говорит, что это мой родной дом. Тут памятник надо ставить уже если честно, за самого "гениального ГГ в культиватоках
. В целом сюжет тянут только за счет второстепенных персонажей, насчет ГГ - лучше бы его не было в этой истории". Добавили немного романтики, на уровне 5 класса церковно приходсткой школы, но хотя бы так.
"Я ее люблю - жить без нее немогу" - ГГ. Я женюсь на тебе, не уходи." Любовная линия ради любовной линии.
. Временные таймскипы просто сказка. Если в условном "Путешествии к бессмертию" тебе говорят - прошло 10 лет или 50 тренеровок ГГ. далее в диалогах или картинках показывают как изменился мир, как умерли дорогие герою люди, постарели знакомые.
Здесь этого нет, прошло 10 лет - не важно, 100 лет - тем более. Мир не меняется, ГГ не меняется, окружение не меняется".
3-4 из 10, не более.
3. Боевка - стала лучше относительно 1-2 сезона. Возможно из-за динамики и эффектов. Появилась хоть какая-то градация силы персонажей, где слабые отлетают на раз от культиваторов выше уровнем. Нам показали, что "Бессмертные" боятся смерти. Это хотя бы как-то оживило историю. Однако по сути вся драка это просто обмен непонятными техниками, пока автору не надоест и врага не убьют за один удар. 4-5 из 10 за динамику и эффекты.
4. Персонажи. Добавились второстепенные перснонажи. У ГГ появляются новые союзники, которые на самом деле даже вызывают приятные эмоции. У них есть какой-то характер и модель поведения. ГГ такой же шаблонный, картонный и тупой. Тут за два сезона тупости от него было больше, чем в других тайтлах за 100-150 серий не набрать. Постоянно он подставлятся под смертельные удары, его кто-то спасает, помогает в культивации. Единственная ассоциация с ним - "сыночка корзиночка" с кучей денег в кармане. Ноль эмпатии к нему как персонажу. Итого 3-4 из 10, только за счет второстепенных персонажей.
5. Культивация - чуть понятнее относительно первых сезонов. Скорее всего из-за того что градация сил героя и противников находится на близком уровне. Однако также нам на постоянной основе накидывают новые ранги, звания. тут нужно как посоветовал в комментариях один человек просто отключить мозг и не забивать голову. ГГ всех победит или ему помогут. 4 из 10.
Итоговая общая оценка 4.5 (3й сезон - 4, 4й - 5). Мне становится даже интересно, что "наш" ГГ (совместно с сценаристами) выкинет дальше.
Дорогой звёзд 2
0 / 00
После первого сезона я подумал, ну хуже уже быть не может. Как же я был не прав. Весь сезон можно охарактеризовать одним предложением: "Бред возведенный в абсолют".
1. Графика. Осталось на уровне 1-го сезона, за исключением эффектов, не так режут глаза как раньше. Но даже с этим это откровенно слабо. 6 из 10.
2. Сюжет. Если проще - "непонятная каша из случайных событий". Мотивация героя в тех или иных действиях, будь то отношение к врагам или союзникам, не потдается логике.
"Пернатый"и человек решают драться с морскими монстрами под водой. Вот если коротко о логике всего сезона. Сражение в незнакомой местности и с противником. Что делает наш ГГ и его питомец: сражаются вместе - понимают что враги сильнее - разделяюься - снова объединяются и опять разделяются. Далее наш ГГ по велению сюжета убивает свого оппонента. И ты как зритель сидишь просто с фейспалмом на лице. Далее наш "верный товарищ" чудом спасается, а когда приходит в себя уже и не парится насчет "Тени" (питомца). У него девушка на уме. Потом у него появляется напарник "дурачок" в лице МК (для тех кто за доку 2 шарит). Для чего был добавлен данный персонаж, какая у него мотивация, может немного представить его, расказать в двух словах историю. Автор: "Можно, а зачем?. Вот тебе имя - хватит". Спасение "Тени" просто замечательно раскрытов. Девушка открыла портал - гг забрал "товарища" - девушка закрыла портал. Нам для чего несколько серий показывали их бои и трудный побег от врагов?) Правильно, чтобы просто забыть об этом и двигаться дальше. И в этом сезоне весь сюжет такой. Ноль мотивации, ноль пояснений, ноль логики.
. 2 из 10. 2 балла только за "Сан Мо". Единственный персонаж с логикой.
3. Боевка - на уровне 1-го сезона, мб чуть лучше из-за динамики. Но а так, в целом, битвы под водой в этом сезоне - полный мрак). 3 из 10 за динамику.
4. Персонажи - все те же. Шаблонные, картонные и без эмоциональные. Никаких эмоций кроме стыда не вызывают. 2 из 10. И снова 2 балла из - за "Сан Мо". Единственный персонаж с хоть какой-то понятной линией поведения.
5. Культивация - уровень первого сезона. Единственное здесб разброс сил достаточно небольшой и разные ранги не так бросаются в глаза. Хотя у нашего ГГ свои ранги, привелигерованные. Выше уровнем соперники отлетают только в путь. 3 из 10.
Исходя из пунктов итоговая оценка - 3,2. Округляем до 3. Сезон проще, динамичнее и откровенно тупее первого.
Дорогой звёзд
0 / 00
Отзыв основан на просмотре первого сезона. Скажу сразу, я с культивашками китайскими уже знаком, как с средними по уровню представителями, так и с довольно хорошими. Смотреть первый сезон рекомендую только в озвучке студии Константина Исаева, все остально просто невозможно воспринимать на слух.
Начну сравнение по пунктам.
1. Графика. Для 2018 года и 3D достаточно средняя, глазу не дискомофортно, но не более. Пейзажи и персонажи нарисованы нормально, но вот боевка оставляет желать лучшего, эффекты крайне слабые и зачастую выглядят "по-детски" что-ли. Насколько мне извествно в следующих сезонах она станет значительно лучше, посмотрим. 5-6 из 10.
2. Сюжет. Многие любят достаточно затянутое начало, другие нет. Могу сказать от себя, что всегда нужен баланс повествованием истории и событиями. Здесь же все настолько налеплено в 12 серий, что местами ты сидишь и не понимаешь, что происходит и почему. Режисеру серий откровенный "неуд". К примеру,
в начала Цинь Юй вроде как занимается тренеровками, и мы наблюдаем его развитие от мальчика до уже взрослого юношы, ту же откуда то берется его скрытая (инкогнито) личность в качестве убийствы.
Откуда, почему, из-за чего. Ответов нет, просто вот вам факт, смотрите дальше. Альтаир выходи, мы тебя узнали. И так на протяжении всего сезона. Желание уместить все в 12 серий дали результат, и он отрицательный. Также доставляет, что наш герой буквально в две серии получается все что ему нужно, без заморочек.
Нет Ци - держи "слезу", нет меча - держи редкий материал, нет техник - "три свитка"
. Понятно, что нужно дать старт ГГ, но не так же наглеть. Нет у меня ощущения, что человек проходит трудный путь к культивации. 3-4 из 10.
3. Боевка. Культивашка без боев не культивашка, тут же бои просто смех. Ощущение, что все персонажи из пластелина слеплены. В повседневных сценах это не ощущается, но вот в драках у меня вызывало отторжение. Движения странные, эффекты откровенно слабые. В финальной драке это очень заметно. К тому же местами слишком резкие переходы между участниками битвы. 2-3 из 10, не более.
4. Актерская игра, насколько она может быть в рисованных тайтлах. Скажу так, ни одному персонажу не верю и не переживаю. Максимально шаблонные "добрые" герои, и "злые" злодеи. 5 из 10.
5. Культивация. Что творится с уровнями культивации просто мрак. Накидали обозначений направо и налево, черт ногу сломит во всем этом разобраться. Так за сезон и не объяснили в чем разница между рангами, насколько сильны бессмертные, как отличаются силы между ними.
Почему пара бессмертные и 4 убийцы высокого уровня целую серию не могут уничтожить группу смертных и одного низкорангового бессертного). Если все дело в артифакте в виде меча, то это даже не смешно). Затем уже и меч не помог, за одно заклинание погибли все мечники. Ослабленному отцу ГГ ,став бессмертным, удается заблокировать атаки противника выше рангом. Смертный ГГ убивает бессмерного. Что происходит в этот момент непонятно от слова совсем. Бессмерные то сильны как боги, то ничтожно слабы. Автор наделил героя силой, при этом сам не понял какой.
. За культивацию 2-3 из 10.
Итог. Я люблю дунхуа, и считаю, что средний ее представитель намного лучще по качеству, чем японские аниме в жанре исекай, который штампуют сейчас пачками. Возможно так и с дунхуа, но до нашего рынка их доходит значительно мало, плюс еще и в мерзкой озвучке.
С данным тайтлом можно ознакомится в начале пути знакомства с Китаем) Однако в таком случае есть риск разочероваться и уже упустить такой интересный жанр для себя. Для "опытных" ценителей на фоне "РБСН", "Противостояние святого", "Вечной воли" или "Путеществия к бессметрию" данное произведение выглядит откровенно слабо. Для меня оно сравнимо по качеству с "Магом на полную ставку" или "Повседневная жизнь бессмертного короля". Возможно не совсем те же жанры, но проблемы достаточно схожи. Итоговая оценка первого сезона 4 их 10. Посмотрим, что будет дальше.