
Второй сезон врывается с двух ног сразу после финала первого.
Если первый сезон совмещал в себе прохождение линий 2B и 9S, то второй делает то же самое, но уже с А2 и 9S - и тон повествования заметно меняется.
Признаюсь, я ожидал, что второй сезон окажется мягче оригинальной игры. Да, даже в первом сезоне хватало жести, но казалось, что студия слегка сбавит градус и подаст происходящее более лайтово.
Но нет. И за это - отдельное спасибо.
Нам подают всё то же знакомое «блюдо» из игры, но прожаренное не до конца - эдакий стейк с кровью. Сериал не хочет, чтобы зритель чувствовал себя комфортно. Он целенаправленно тащит нас в пучину депрессии - и делает это весьма уверенно.
Если в первом сезоне сюжетных изменений было сравнительно немного, то во втором их стало заметно больше. Изменились как второстепенные квесты, так и места ключевых событий, а также финалы историй некоторых персонажей.
9S здесь показан куда более «съехавшим», если можно так выразиться. Не уверен, что в игре его безумие ощущалось настолько же остро, но здесь ярость и внутренний надлом получились действительно мощными.
Для А2 было изменено множество локаций, однако за счёт флешбеков сериалу удалось глубже раскрыть её историю и личную драму - пожалуй, даже лучше, чем в игре.
Хорошо передана и линия лидера сопротивления - Лили. Пусть персонаж был заменён, сама история сохранилась, пусть и с небольшими правками. В целом сопротивлению во втором сезоне уделили больше внимания, и это, на мой взгляд, пошло сериалу на пользу.
Момент с операторами 21O и 6O вышел заметно более эмоциональным, чем в игре - здесь аниме действительно усилило эффект.
Крайне жаль, что почти полностью забыли об Эмиле. Его буквально не ввели в сюжет должным образом, и это ощущается как серьёзная потеря. Вероятно, он просто не вписался в хронометраж, но от этого не менее обидно.
С Паскалем тоже получилось не совсем удачно - в игре его линия и концовка были куда более жёсткими и пробивающими.
В остальном у сериала есть некоторые шероховатости в выборе повествовательных решений, но в целом я снова остался доволен.
Отдельно стоит отметить, что финал аниме получился более открытым, чем в игре, где Йоко Таро оставил нас гадать - выжили герои или нет.
Что отличается от игры и первого сезона?
Музыка. Саундтрек во втором сезоне утратил часть своего очарования. В игре музыка продолжала давить на атмосферу, подчёркивая одиночество героя, идущего по знакомым местам. Буквально пару часов назад ты исследовал эти локации вдвоём, а теперь остался один. В сериале этот эффект ощущается слабее.
Сюжетные локации. Замена локаций происходит слишком часто. Да, вероятно, это было сделано в угоду сюжету, но почему нельзя было активнее использовать места из игры - остаётся вопросом.
Не совсем каноничные смерти героев. Многое было переделано, и не всегда это плохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы.
Что осталось на уровне?.gif)
Визуал. Он по-прежнему хорош. Мне безумно нравится, как нарисованы персонажи, задники и сами локации - выглядит действительно красиво.
Эмоциональные моменты. Они всё так же пробирают. Даже зная всю историю и понимая, к чему всё идёт, наблюдать за гибелью очередных персонажей по-прежнему тяжело.
В итоге я снова ставлю 8 из 10.
Этот тайтл вызывает искреннее желание перепройти игру(хотя куда уж еще то?), снова вслушаться в диалоги, погрузиться в историю и как следует погрустить. Сюжеты Йоко Таро редко можно назвать весёлыми или позитивными - даже при наличии «хэппи-эндов» они остаются мрачными и давящими.
Буду ли я рекомендовать сериал? Да.
Буду ли продолжать утверждать, что игра - топ? Безусловно.
Итог простой: рекомендую сначала пройти игру, а затем посмотреть сериал. В обратном порядке эффект, скорее всего, будет уже не тот.
Если первый сезон совмещал в себе прохождение линий 2B и 9S, то второй делает то же самое, но уже с А2 и 9S - и тон повествования заметно меняется.
Признаюсь, я ожидал, что второй сезон окажется мягче оригинальной игры. Да, даже в первом сезоне хватало жести, но казалось, что студия слегка сбавит градус и подаст происходящее более лайтово.
Но нет. И за это - отдельное спасибо.
Нам подают всё то же знакомое «блюдо» из игры, но прожаренное не до конца - эдакий стейк с кровью. Сериал не хочет, чтобы зритель чувствовал себя комфортно. Он целенаправленно тащит нас в пучину депрессии - и делает это весьма уверенно.

Если в первом сезоне сюжетных изменений было сравнительно немного, то во втором их стало заметно больше. Изменились как второстепенные квесты, так и места ключевых событий, а также финалы историй некоторых персонажей.
9S здесь показан куда более «съехавшим», если можно так выразиться. Не уверен, что в игре его безумие ощущалось настолько же остро, но здесь ярость и внутренний надлом получились действительно мощными.

Для А2 было изменено множество локаций, однако за счёт флешбеков сериалу удалось глубже раскрыть её историю и личную драму - пожалуй, даже лучше, чем в игре.
Хорошо передана и линия лидера сопротивления - Лили. Пусть персонаж был заменён, сама история сохранилась, пусть и с небольшими правками. В целом сопротивлению во втором сезоне уделили больше внимания, и это, на мой взгляд, пошло сериалу на пользу.
Момент с операторами 21O и 6O вышел заметно более эмоциональным, чем в игре - здесь аниме действительно усилило эффект.

Крайне жаль, что почти полностью забыли об Эмиле. Его буквально не ввели в сюжет должным образом, и это ощущается как серьёзная потеря. Вероятно, он просто не вписался в хронометраж, но от этого не менее обидно.
С Паскалем тоже получилось не совсем удачно - в игре его линия и концовка были куда более жёсткими и пробивающими.
В остальном у сериала есть некоторые шероховатости в выборе повествовательных решений, но в целом я снова остался доволен.
Отдельно стоит отметить, что финал аниме получился более открытым, чем в игре, где Йоко Таро оставил нас гадать - выжили герои или нет.
Что отличается от игры и первого сезона?
Музыка. Саундтрек во втором сезоне утратил часть своего очарования. В игре музыка продолжала давить на атмосферу, подчёркивая одиночество героя, идущего по знакомым местам. Буквально пару часов назад ты исследовал эти локации вдвоём, а теперь остался один. В сериале этот эффект ощущается слабее.
Сюжетные локации. Замена локаций происходит слишком часто. Да, вероятно, это было сделано в угоду сюжету, но почему нельзя было активнее использовать места из игры - остаётся вопросом.
Не совсем каноничные смерти героев. Многое было переделано, и не всегда это плохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы.
Что осталось на уровне?
.gif)
Визуал. Он по-прежнему хорош. Мне безумно нравится, как нарисованы персонажи, задники и сами локации - выглядит действительно красиво.
Эмоциональные моменты. Они всё так же пробирают. Даже зная всю историю и понимая, к чему всё идёт, наблюдать за гибелью очередных персонажей по-прежнему тяжело.
В итоге я снова ставлю 8 из 10.

Этот тайтл вызывает искреннее желание перепройти игру(хотя куда уж еще то?), снова вслушаться в диалоги, погрузиться в историю и как следует погрустить. Сюжеты Йоко Таро редко можно назвать весёлыми или позитивными - даже при наличии «хэппи-эндов» они остаются мрачными и давящими.
Буду ли я рекомендовать сериал? Да.
Буду ли продолжать утверждать, что игра - топ? Безусловно.
Итог простой: рекомендую сначала пройти игру, а затем посмотреть сериал. В обратном порядке эффект, скорее всего, будет уже не тот.

Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев