Сололевелинг остался в прошлом сезоне. Теперь левел поднимают чисто возрожденные мобы. Паренек в соло раскачался в Учиха Мадару в кубе за полгода, спасибо, очень интересно. Гарем тоже надо собирать, пынимать надо. Под пиво на расслабоне то, что надо. Выше 6 не надо оценивать.
В целом второй сезон практически не отличается от первого, поэтому облизывать тайтл по его плюсам я не буду сильно, пройдусь лишь коротко. Врата все еще показаны интересно, как и враги. Экшен все также дорого-богато сделан. Как развлекалово тайтл ультует - не докопаться, смотрится на одном дыхании, как напряженные боевики. То есть то, что было хорошо сделано в первом сезоне, таким и осталось во втором. Я лучше расскажу о том, что поменялось - и, так уж вышло, в худшую сторону.
Главный герой, Сон Джинву, мне совершенно перестал нравиться. Если в первом сезоне он проходил рост, соотносящийся с понятием левелинг, то Сон первой серии второго сезона и Сон последней серии это один и тот же персонаж, проходящий теперь соло фарминг. Скучный, пафосный, надменный, лишенный человечности (кроме серии с лечением матери, когда я хоть какую-то симпатию к нему почувствовал) и ошибок, да еще и чудовищно сильный - настолько, что делает систему рангов в тайтле, равно как и старания второстепенных персонажей, пустым пшиком. Он как уничтожитель микробов - убивает 99% процентов бактерий под ободком унитаза, а вместе с ними интригу, переживание, потому что я всегда знаю, что в любой момент проблемы Сон решит огромнейшей силой с постной физиономией.
И трансформация эта видно что была сделана сознательно - достаточно сравнить выражение лица Сона в опенингах. Если в первом сезоне он
, сражаясь с врагами и радуясь обретенной силе, то уже во втором сезоне он пафосно, безжалостно, недостойно героя так то
на врагов в полной уверенности, что ничего ему не будет, он всех порвет, а радость, уж извините, больше похожа на
. Но вот только осознать Сону свою трансформацию не дали (да и не уверен, что такое есть в первоисточнике). Ветку с внутренним изменением главного героя не завезли пока или вообще, так что оцениваю, что вижу.
И это можно назвать придиркой, все понимаю, главный герой тону тайтла ведь соответствует. Но берега-то видеть надо. Как пример - представьте, что Гарри Поттер примерно с Кубка Огня раскачался бы до уровня тысячи Дамблдоров и Волдемортов и разваливал будки каждому встречному врагу только так. Интересно было бы на это посмотреть? Черт, да конечно. Добавило бы это симпатии ему как персонажу, хотелось бы за него болеть? Ну вот нисколечки. А если я не могу переживать за главного героя, проходить с ним путь по сюжету с вовлеченностью то это уж точно не хорошо.
Ближе к финалу сезона, сразу после становления Сона охотником S ранга и вытаскиванием маман с койки появилась еще одна проблема: а в чем теперь мотивация гг? Сила ради силы разве что. Не, он совершил ровно один геройский поступок со всеми вытекающими -
. Но, опять же, он сделал это по своей хотелке внезапной и разузнав очевидно через тени, что он справится даже с таким серьезным врагом. Все это обесценивает поступок Сона, благородный в корне, но дешевый на поверхности.
Вдобавок ближе к финалу становится видна вот это вот заточка на селф-инсерт для зрителя с желанием ощутить себя могущественным нагибатором, когда на Сона выливается просто огромная доза внимания. Каждая важная шишка желает с ним увидеться, пока он прибывает на поле битвы вальяжно, как бы по-королевски удостаивая челядь своим визитом,
.
Сама финальная арка с муравьями - ну простите уж, Хантера я смотрел. Так еще и черный муравей, как водится, косил ноунеймов на месте, а ценных второстепенных персонажей отбрасывал в сторону.
Вот и получается по итогу, что посмотреть на тайтл другими глазами, кроме как теми, что я вижу тайтлы уровня жужутсу не получается - да, годно визуально, но внутри ничего особенно. Возможно, я как-то не так воспринимаю Сона и весь тайтл, и слишком много хотел от него, но пока единственное место, где я наблюдаю уместным Соло Левелинг - экраны в качалках перед супертяжами, где каждый мнит себя машиной аки Сон со своей манией силы и могущества.
8.5 ярких развлекательных пустышек из 10.
P.S. Когда был на середине сезона родил мысль, что это то же САО но 12 лет спустя. Только САО родило целый склад исекаев, а Соло Левелинг даже не станет первой ступенькой на пути манхв в аниме, так как до него они появлялись. Популяризирует точно, но со временем он в глазах нынешнего поколения анимешников придет в итоге к тому же, к чему пришло САО - а я просто буду с меланхоличной улыбкой смотреть, как история повторяется.
Норм если делать нечего и просто хочешь почиллить и не работать мозгами чисто под чипсы с колой, сюжет дефолтный, проработка персов: отсутствует. Я: аура фармер сон джину. Плюсы: аура фармер я, чилл минусы: прописанность: 1из10, второстепенные персы:4из10 поставил нейтральео потому что я цзнал в себе сон джинву потому что я тоже клевый аура фармер поэтому некоторым может понравится и я не могу осуждать их за это
Первый сезон я просмотрел можно сказать на одном дыхании, т.к. подача сюжетия вместе с сочным графонием произвели на меня впечатление. ГГ не типичный дурачок, а вполне себе умный парень, способный к анализу, но что особенно подкупает - он никогда не затягивает экшн выяснениями кто там сражался в полную силу, кто не в полную, у кого биба длиннее итд - он просто говорит "много болтаешь" и наносит такие удары, от которых все козыри у врагов сыпятся из рукавов сразу. Но во втором сезоне закралось ощущение, что слишком уж скомкано подаётся сюжет. Т.к. до третьего сезона на сегодняшний день ещё ждать и ждать, я прочитал манхву и да - я разочаровался в сюжетии. Он конечно не просран полностью, но банален до жути, персонажи вводятся и выводятся по большей части бессмысленно и в основном всё сводится к тому самому бурению небес, которое мы все знаем какой дуркой закончилось. Если бы сюжет был более плавный и размеренный, а не шёл такими рывками и комками, то произведение было бы намного лучше - у зрителя было бы время познакомиться с персонажами, прочувствовать их и их место в этом мире, их ценность и ценность самого мира (что имхо немаловажно для общего сюжета и итогового выбора ГГ). И мне кажется тогда многие моменты смотрелись бы менее нелепо, а некоторые из них и вовсе стали бы настолько сглажены, что не доставляли бы дискомфорта и какой-то недосказанности. А в итоге получился "перекач уровня в одиночку" или даже скорее "спидран уровней в одиночку", минимум две слитые романтические линии, слитые S охотники и много чего ещё слитого. Но как бы там ни было в некоторые игры мы играем вовсе не из-за сюжетия, если вы понимаете о чём я. Визуальная часть великолепна. И конечно же в таком аниме ждёшь тех самых удивлённых лиц и столкновений пафоса и да - этого тут в избытке что не может не радовать. Не знаю как вы, а я сюда именно за этим и пришёл, т.к. название как бэ намекает чего тут ждать - и я это получил. Да - оно могло бы быть лучше, но я считаю это стоит смотреть.
За 25 серий так-то ничего особого на самом деле. Анимация сочная, на экшон любо смотреть. Может будучи корейцем, живущем в их реальности чеболей и бешеной конкуренции, больше бы зашло, то ли просто есть с чем сравнить. Тот же самый Хантер, там второстепенные персы заходят даже больше ГГ, тут же особо и некого выделить. Рекомендую всем любителям этого аниме проходить ежедневные дейлики Джину-сона : Отжимания, подъём корпуса, приседания - 100 раз ; 10км бега. Действительно полезно, к этому можно и нужно стремиться
На порядок лучше немножко заунывного 1 сезона. Может, потому что на персонажей, на которых и раньше было плевать, в этот раз чуточку меньше плевать, ведь лица одни и те же, и ко 2 сезону начинаешь вникать в эту политическую движуху. Однако ни одно имя, кроме Сон Чжин Ву, я так и не запомнила, показатель.
Если в 1 сезоне разговоры о политике и организациях просто слушались фоном, то теперь их можно ускорить на 2х и вслушаться в смысл. Я понимаю, что они необходимы для того, чтобы мир не был совсем уж центрирован на герое под светом софитов камеры. И сейчас хоть не совсем уж умирающих ноунеймов на эпизод показывают, поэтому за ними хоть можно следить, о них можно — в теории — волноваться. Но всё равно какое-то такое же безразличие к ним, как и у протагониста.
Если в 1 сезоне боёв кот наплакал, то тут практически каждая серия содержит битву, спасибо, мы сюда за этим пришли, а не целый эпизод слушать ну крайне интересную и проработанную (нет) политику.
Некоторые сцены были до мурашек. От последних серий у меня было наименьшее ожидание, думая, что первые серий 9-ть уже показали самый эпик, но неожиданно даже 13-ая, на которую совсем надежд не было, показала что-то интересное и дала крючок на следующий сезон. Надеюсь, что он выйдет, потому что читать манхву желания нет.
Мне нравится перерождение героя, постоянные отсылки в OP/ED на его изначальный образ и то, что он человек-армия. Обычно в других подобных историях с сильным главным героем его силу представляет он сам и его могущественные друзья. Здесь же протагонист пропитан одиночеством, и даже если у него появляются товарищи, он всё равно кажется одиноким и отрезанным от мира живых.
Интересно, кто стоит за Системой и в какие игры играет это существо. Судя по концовке этого сезона, протагониста же явно натаскивают на борьбу с подобными сверхсущностями. Эффект магии на человеческое общество, который и вызывает синдром спящей красавицы (или как он тут называется), что восприимчивые к магии люди засыпают подобно матери Сон Ву, тоже любопытен.
Гордость S-ранга ничуть не пострадала, да
.
Круто, стильно, музыкально. Музыка в этом сезоне прям очень тащит помимо поднявшегося уровня у всего. Но надо понизить планку ожиданий, если выйдет 3 сезон. 1 сезон задал достаточно низкую планку, чтобы 2 сезон вызывал "вау, вы это улучшили" (или сам сюжет в начале манхвы такой унылый).
в общем и целом... аниме неплохое, но если сравнивать с первым сезоном , то оно ,к сожалению, слабее... бой с муравьем был не такой уж и эпичный , рисовка хуже , чем в манхве и момент с воскрешением в последней серии был не такой уж драматичный , как это было показано в манхве ... 7/10
Все аниме кратко: сильный (очень) гг сокрушает врагов самостоятельно и с помощью армии, параллельно иногда вставая в крутые позы южно-корейских айдолов.
Про конкретные события спойлерить не буду, но если в общем, то гг в этом сезоне выходит в свет и получает какое-никакое признание.
Теперь о боях, рисовке и прочем.
1) Что в аниме есть Классные бои, много экшена, пафосный сильный гг как будто с обложек дорам, игра в стиле "И только ты нас спасешь", скрытие силы, наказание плохим парней и даже немного сюжета.
2) Чего в аниме нет Лютого философского или просто сложного сюжета, или каких-то смысловых посылов, фан-сервиса (или почти нет), гг-ребенка, 5к эмоций и т.д
3) Клише-неклише Клише. Причем как для японской, так и для корейской культуры. У корейцев нередкий сюжет про парня-слабака, который нашел систему, затем вкачался как не в себя и, конечно, же потом спасать весь Корейский мир. Но стоит сказать, что это хоть и клише, но неплохо сделанное. К тому же если вы не особо много читали корейских манхв, то вам это не покажется таким уж клише.
Хотя тема и стара как мир: "Слабый находит что-то, становится сильным и крутым, меняет свою жизнь к лучшему и путем борьбы спасает мир"
4) Персонажи Персонажей некоторых вообще не раскрывают, но выглядят они реалистично и живо. Те же s-ранговые охотники или сестра гг и ее подружка, в принципе, стандартные и понятные типажи. Причем норм сделанные. Здесь нет прям откровенной игры в "О, мужик-тупой качок, любить драться" -- люди здесь сбалансированы, черты не выпячивают, хоть и ясно, кто есть кто. Поэтому назвать персонажей здесь сложными -- нет, но взрослыми, адекватными, здравыми -- да.
5) Бои, экшен Одно из главных достоинств тайтла. Бои красочные, яркие, эпичные и их много. Сказать, что тут идет акцент на каком-то мастерстве движений и конкретной хореографии -- нет, но выглядит очень красиво и эпично. В общем-то, лишь за один экшен анимку уже можно смотреть.
6) Сюжет Он есть -- просто второстепенный. В основном история строится по квестовому принципу. Ситуация -- гг ее проходит -- что-то апает или усиляет. Короче, такой игровой формат, а тайтл так-то про систему, так что логично. Но при этом между персонажами есть взаимоотношения, есть отношения гг и других персонажей и они развиваются, а также общий сюжет о прокачке гг. Но сложного чего-то или чисто "закрученного сюжета" тут нет. Его, в принципе, тут особо нет. Так как тайтл не об этом, тайтл о боях, прокачке и сильном гг.
7) Рисовка, темп сюжета и т.д и т.п В двух словах: рисовка хорошая. Аниме-делы постарались. Темп сюжета: между средним и быстрым. Либо быстрое развитие, либо средний темп. Провисаний нет, события развиваются быстро.
Итого. Тайтл хорош, его главная сила -- красивые бои, экшен. Гг -- внешне мери сью, но по факту, мы знаем, из кого он таким стал и... Он вроде не гений и не мастер во всем, так что по факту, адекватно сделано.
Если ищете хорошего, бодрого тайтла с быстрым сюжетом, красивыми боями и постоянным ощущением кайфа от прокачки гг -- этот тайтл для вас.