Комментарий #10109756

Librake
@Славсу, Путаешь, все наоборот. Во всяком случае крайне субъективно вышло, я бы 6/8 плюсов, минусов поменял местами.

японский вайб (+)
Вот не фанат японской культуры, особенно раздражает когда такое просачивается в какую-нибудь фентезю и другие сеттинги, никак не связанные с Японией. Для меня это (-).

Японские и уже - анимешные культурные коды (-)
Как ни странно, это наоборот плюс. В отличии от чистой японщины, оно не разделяет, а объединяет, создает уже интернациональное дегенеративное культурное пространство со своими локальными рофлами, и... это круто, редким медиа такое удается (+)

2-3 (+) можно объединить (они про реализм и натурализм) и записать в (-)
Да, есть и такие тайтлы, они могут поражать графоном, но за точным повторением реальности стоит полное отсутствие художественного виденья и экспрессии доступной только анимации. Анимация способна на гораздо большее.

Дешевизна большей части тайтлов (-)
Можно сказать это прямая причина единственного (+), с которым соглашусь, а именно разнообразие аниме. Как раз доступность анимации позволяет получить экранизацию даже самым сумасбродным идеям малоизвестных авторов, часть которых даже не издавались официально. В западной индустрии такое даже трудно представить.

Сторителлинг (-)
Забавно, но для меня это главный (+), выгодно отличающий аниме западного кинематографа, ну точнее не сам сторитейлинг, он и правда слабоват, а то как расставляют акценты авторы при создании произведения, грубо говоря, это не баг а фича.
С массой оговорок, но можно утверждать, что аниме куда более персонажецентрично, западный же кинематограф ставит в центр сюжет, иными словами, там нас чаще цепляет сама история, а не персонажи. Персонажи пишутся под нее, являясь лишь ее составной частью. В том числе отсутствие посредника в виде живого актера позволяет японским авторам развернуться по полной, создавая запоминающиеся живые образы персонажей. Их можно легко представить вне истории произведения, она скорее служит лишь эдакой декорацией, а не является самоцелью, персонажи создают историю, а не наоборот. Да, так получается куда менее остросюжетно, но куда лучше передает чувства и атмосферу. В целом можно сказать, что аниме больше про эмоции и восприятие, а не смысол - куда важнее не что, а как.
Ответы
Славсу
Славсу#
Вот не фанат японской культуры
Вайб это атмосфера. Например атмосфера японских улиц или устройство жилищ. Я не про их традиционную культуру, которая в аниме демонстрируется в фестивальных сериях. Ну если вы любитель лапшички (как я) , то трапезные тоже в плюс.
Японские и уже - анимешные культурные коды (-)
Как ни странно, это наоборот плюс. В отличии от чистой японщины...
Не видишь нелогичность претензии? Я тут объединил эти два элемента. И уточнил, что это минус не для всех. Кто-то прётся по кимоно, суши и прочее. А такие анимешные приёмы, как большие глаза (особенно раньше), анимешные школы, фансервис, анимешные гэги и пр. поднимают порог вхождения. Да и приедаются быстро. Я лично аниме на школьную тематику смотрю очень редко.


аниме куда более персонажецентрично, западный же кинематограф ставит в центр сюжет... Персонажи пишутся под нее, являясь лишь ее составной частью. В том числе отсутствие посредника в виде живого актера позволяет японским авторам развернуться по полной, создавая запоминающиеся живые образы персонажей. Их можно легко представить вне истории произведения, она скорее служит лишь эдакой декорацией, а не является самоцелью, персонажи создают историю, а не наоборот. Да, так получается куда менее остросюжетно, но куда лучше передает чувства и атмосферу. В целом можно сказать, что аниме больше про эмоции и восприятие, а не смысол - куда важнее не что, а как.
Первое - построение истории от персонажа есть и в кино. То, что в аниме не нагружают сценарий множеством веток и локаций это опять таки вопрос возможностей, если возможность (деньги, спецы) есть, нагружают. Посмотри на ту же Атаку титанов. Другой вопрос, как это воспринимается. Да, когда история концентрируется вокруг одного или нескольких героев это может быть плюсом. Но если только история и правда интересная и персонажам ты сопереживаешь.
Второе - рисованные персонажи и правда часто легче примерить на себя (психологией объясняется). Особенно если его характер и бэкграунд схож с твоими. Тут чистая правда.
Третье - вне истории можно представить любого персонажа. Можно представить, как Дженнифер Лопез сидит у вас на коленях. Нет, это не аргумент.
И четвёртое: и в кино и в аниме есть сценаристы, у которых главная цель написать историю, структурно сложную с крутыми твистами, хайповую, но которые не особо разбираются в людях. У таких получаются персонажи-функции. У них задача двигать сюжет. Есть сценаристы, которые при этом и персонажей делают круто, они прям живые получаются. Это сейчас мейнстрим. Может открою секрет, но реально от персонажа сейчас кино почти не снимают.


И про дешевизну. Походу никто не понял о чём речь. А речь про скупость анимации и откровенно картинные кадры. Сакуга это конечно хорошо, но ребят, вы про баланс не слышали?
Хотя сейчас с этим лучше. Денег в аниме много вбухивают. И не все не разворовывают, качество не дешёвое выходит. В среднем больше качества сейчас. Хотя не специалист, могу ошибиться.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть