Большая часть важных сюжетных событий как-бы происходит случайно (безответственная аудитория естественно этого не могла это заметить, потому что все плохие вещи в жизни зрителей происходят без их вины, конечно, а этот принцип автоматически распространяется на персонажей, которым они хотят симпатизировать)
Это если на первый взгляд. Если посмотреть поглубже то ты увидишь, что все события это результат принятых решений героев и ничего случайного тут нету.
Не знаю, я не сценарист. Зато я видел достаточно историй, в которых близкие люди становятся бывшими ранее близкими людьми. Это благодатная почва для хороших историй.
Да, но было сделано все возможное, чтобы показать героев в качестве жертв обстоятельств/системы, а не собственных выборов. Например, отношения сестер испортились, из-за череды случайностей, а то, что старшая оставила младшую на ее гигантских тараканов (о которых она не могла не знать) - это так, ничего такого.
В том, что невооруженным взглядом постоянно видны остатки строительного мусора, разбросанные забытые инструменты, несвязность использованных элементов, небрежное обращение с материалами и так далее. Нужны конкретные примеры? Что думаешь о пути местного молодого добродушного изобретателя в жесткого политика, который настаивает на силовом решении проблем, а потом ###### детей молотом? Органично получилось? Внушает доверие? Уточнение: у меня нет проблем с тем, что произошло, у меня проблемы с тем, как нам показали этот путь.
Например, зачем Вай нужны кольцо в носу и партак на лице? Без этого никак не рассказать, кто она такая и откуда? Может быть, эти детали делают ее симпатичней?
@каркуша,@каркуша