@mn 3m 0$ynэ, ты думал я не замечу твой пост, раз ты меня не тегнул? Ну что же, я все равно заметил. И теперь я, Капитан Дарвин, объясню, почему это хороший дизайн.
Что определяет хороший дизайн персонажа? У него должен быть узнаваемый силуэт и он (дизайн) должен рассказывать о персонаже.
С первым все понятно, я думаю любой без проблем узнает силуэт Сани, если поставить его с силуэтами других персов Зеро. Теперь перейдем к "рассказывать о персонаже".
Сразу отметаем достоверность, Фейт никогда про это не был, поэтому мы не будем заниматься глупостью и спрашивать, а почему Саня тут - это не стройный и темноволосый мужик, образ тут другой, это просто факт.
Итак, начинаем анализ:
Обилие красного цвета. Красная мантия, красные волосы, красные глаза. Красный - цвет крови и обилие этого цвета в персонаже дает нам знание о том, что он связан с кровью и то, что он очень эмоциональный человек (сангвиник по типу темперамента, как оказывается на практике).
Борода и мускулатура, очевидно, отсылает нас на мужественность и военное дело, плюс на теле шрамы.
Доспехи античного типа отсылают нас к древности и военному делу, стало быть этот персонаж - воин.
Плащ увеличивает объем персонажа (что делает его более важным) и показывает его статус. Саня - не просто воин, он король и полководец.
Итого, просто взглянув на персонажа, но не смотря аниме, мы уже можем предположить, что перед нами король-воин древности, который не сдерживает свои эмоции и полагается на грубую силу. Что не так далеко от фактов, верно? А потому это хороший дизайн, потому что он работает на героя и рассказывает зрителю информацию о нем еще до того, как герой начнет говорить о себе.
@Captain Darwin, что такое «хороший чардиз» мы можем посмотреть у греков: (это Александр Великий как раз) Именно так образ воина (здесь еще можно «Копьеносца» привести в пример) и полководца видели люди, чей образ мыслей формировался во время господства эстетики и красоты человеческого тела. Поэтому они и признаны общемировым достоянием. Ну а образ Райдера это просто позор, он никому не интересен и никакой ценностью не обладает. Впрочем, в этой франшизе есть и примеры вполне приличного чардиза: например, Лансер или Гильгамеш. Почему из всех слуг был больше всего изуродован самый известный из них, сказать трудно. Наверное, ради пустого эпатажа.
сам понимаешь, здесь не прием у психиатра, поэтому никому не интересно, с чем у тебя ассоциируется красный цвет, с чем пятна Роршаха и далее по списку
А теперь иди поизучай азы создания дизайна персонажей, потом возвращайся ко мне и рассказывай, что нового узнал. И про плащи, и про одежду, и про цветовую палитру, думаю тебе будет интересно все это узнать, после чего тебе, подозреваю, станет немного стыдно за свои сообщения) Но перлы в стиле "о, человек понимает дизайн персонажа и вложенные в него идеи - значит ему надо к психиатру", это конечно да, мощно Вероятно нужно быть фанатом атаки титанов или кода гиса, чтобы такое придумать. Представил свое лицо, если я скажу, что дизайн Лелуша в костюме Зеро отсылает к Королю в шахматах?)
вот именно, что это какой-то «мужик», а не Александр Македонский
Какой-то мужик, а не Гильгамеш. Какая-то девочка, а не Король Артур. Какой-то бисенен, а не Сасакаи Коджиро. Ты вообще понимаешь, что ты пишешь?) А я ведь даже тебе уже объяснил:
Сразу отметаем достоверность, Фейт никогда про это не был, поэтому мы не будем заниматься глупостью и спрашивать, а почему Саня тут - это не стройный и темноволосый мужик, образ тут другой, это просто факт.
Сразу видно, что ты не читал мое сообщение, это зря, там много интересной для тебя информации)
потому что он, отличие от Сани, похож на человека, имеет более эстетическое телосложение и более аристократическую внешность, подчеркивающую его благородное происхождение.
Ну то есть то, что Саня не похож на общепринятый образ - это плохо, а в случае с Гильгамешем (который из здорового бородатого мужика стал моделью) - хорошо? Ох уж эти двойные стандарты)
Подытоживая твою писанину, становится очевидно, что ты путаешь "ну мне не нравится дизайн" и "это плохой дизайн", это разные вещи. Так что, чтобы мне не повторяться и снова не комментировать самого себя, отправлю тебя на свое сообщение выше с разбором дизайна Сани, он короткий, но, в целом, по существу. Читай его, пока не поймешь, что ты не прав)
@mn 3m 0$ynэ, ты думал я не замечу твой пост, раз ты меня не тегнул? Ну что же, я все равно заметил. И теперь я, Капитан Дарвин, объясню, почему это хороший дизайн.Что определяет хороший дизайн персонажа? У него должен быть узнаваемый силуэт и он (дизайн) должен рассказывать о персонаже.
С первым все понятно, я думаю любой без проблем узнает силуэт Сани, если поставить его с силуэтами других персов Зеро. Теперь перейдем к "рассказывать о персонаже".
Сразу отметаем достоверность, Фейт никогда про это не был, поэтому мы не будем заниматься глупостью и спрашивать, а почему Саня тут - это не стройный и темноволосый мужик, образ тут другой, это просто факт.
Итак, начинаем анализ:
Итого, просто взглянув на персонажа, но не смотря аниме, мы уже можем предположить, что перед нами король-воин древности, который не сдерживает свои эмоции и полагается на грубую силу. Что не так далеко от фактов, верно? А потому это хороший дизайн, потому что он работает на героя и рассказывает зрителю информацию о нем еще до того, как герой начнет говорить о себе.
@mn 3m 0$ynэ,@Captain Darwin