@Ту-ту-рууууу, Вход, как я понимаю, бесплатный, а вот за "браслет воскрешения" и зелья придётся заплатить. При этом данж является домом для Вельдоры и Рамирис (работающих даже не за еду), которые втайне от слайма и напихали на первые этажи ценных сундуков, за что получили втык-а сундуки потом уберут обратно, пониже. Вот перерабатываемые в ништяки монстры останутся, но они там (за редким ислючением) спавнятся просто от присутствия штормового дракона, абсолютно бесплатно.
Т в любом случае данж это не самостоятельное явление, это больше рекламная акция для Темпеста в целом. Аттракцион для привлечения авантюристов, туристов и торговцев, незначительные издержки на который будут компенсированы за счёт торговли и туризма. Вдобавок к этому Вельдора не мог сдерживаться вечно, так что всё равно пришлось бы что то такое строить и как то утилизировать выбросы.
@MrZol, Заработок будет исключительно за продажу «браслетов», также от налогов торговцев/гостиниц и так далее! Вальдора — это по факту золотая жила, трупы монстров, как мы знаем, можно продавать, даже главный герой предложил, чтобы авантюристы лутали трупы монстров в подземелье, так как охотиться в лесу (там свои ограничение).
Они по факту могли, допустим, использовать силу Вальдоры для создания монстров, самолично их убивать и продавать, то есть по факту сделать монополию на трупы монстров (сори за тавтологию). Всё равно золотые сундуки есть каждые 10 этажей, на 10 этаже они нашли уникальное оружие, как я сказал, что мешает довольно сильным авантюристам по кд бегать 1-10 этажи, попутно лутая трупы, магруду, награды с сундука... Ну, это нерационально, как по мне, я не вижу плюса, кроме как рекламы города, и всё, хотя сам колизей был хорошей пиар-компанией, но главному герою просто пришло в голову «а почему бы и нет»... Так-же не забывай что 20% идёт Феечки.
Просто, к сожалению, из главного героя делают до тошноты хорошую и добрую девочку, что даже какой-то ноунейм на всеобщем обозрении может оскорблять князя тьмы.
@Ту-ту-рууууу,Вход, как я понимаю, бесплатный, а вот за "браслет воскрешения" и зелья придётся заплатить. При этом данж является домом для Вельдоры и Рамирис (работающих даже не за еду), которые втайне от слайма и напихали на первые этажи ценных сундуков, за что получили втык-а сундуки потом уберут обратно, пониже. Вот перерабатываемые в ништяки монстры останутся, но они там (за редким ислючением) спавнятся просто от присутствия штормового дракона, абсолютно бесплатно.
Т в любом случае данж это не самостоятельное явление, это больше рекламная акция для Темпеста в целом. Аттракцион для привлечения авантюристов, туристов и торговцев, незначительные издержки на который будут компенсированы за счёт торговли и туризма. Вдобавок к этому Вельдора не мог сдерживаться вечно, так что всё равно пришлось бы что то такое строить и как то утилизировать выбросы.
@Ту-ту-рууууу