Единственное существенное непонимание, относимое к сценарию, как менеджер среднего звена, уделяющий игре 2 часа в неделю от силы, умудряется
побеждать "секретных боссов", кадрить элитных непесей(которые зачем-то ведут себя как люди, ну сделали бы королеву модершой, но нет), развивать сотни несвязанных специализаций, аля
не дающий мне покоя на протяжении всей эпопеи, так как по непонятной причине является непопулярным, то ли в реале вкусная еда настолько обесценилась, то ли еще что, но если в игре можно ощущать вкус еды, почему этот навык вообще нужно игнорировать, буквально ешь и не толстеешь.
, кузнец, лучник
. В остальном, наверное как-то стоило разбавить рабочими буднями, но если учесть что расчет шел на работяг им напоминать об этом не нужно. Хотя вспомнил еще 1 момент, разработчики игры, как будто отсутствуют в игре, что странно.
@Slamzer