Комментарий #11285301

Nthrxd
в любом произведении нужно искать смысл. Даже если его там нет.
Очередной искатель псевдосмысла.
Все что нужно для хорошего произведения: это сюжет который заинтересует (может быть глубоким, может быть нет), последовательность и логичность этого сюжета (без дыр, ляпов и тд), продуманные/интересные персонажи и отношения между ними, плюс хорошая музыкальная и визуальная часть всего этого.
Почему так плох современный марвел и так хорош старый ЛОТР, если сравнить первые 3 параметра то это просто земля и небо.
А искать смысл что в одном что в другом это какой то лютый кринж либо попытка выставить себя псевдо-интеллектуалом.
Ответы
rainfog
rainfog#
@Nthrxd, Очередной эксперт из интернета :) Без обид
спойлер
Left 4 Dead - это много чего, но в первую очередь это игра про зомби. Однако все могло бы быть иначе, поскольку Гейб Ньюэлл хотел убрать их из игры.
"В то время я как-то обедал с Гейбом, и он сказал: "Если вы смотрите фильмы про зомби, то "Ночь живых мертвецов" - это про расизм, а "Рассвет живых мертвецов" - про потребительство", — сказал Фалишек. Затем Ньюэлл спросил: "О чем ваша игра?".

"И я сказал: "Ну, это о совместной работе, это о самой игре, это отражение игры", — продолжил Фалишек. "На нас все больше и больше давили по этому вопросу, потому что я помню, как Ньюэлл в какой-то момент сказал: "Ну, мы не используем зомби, зомби — это просто дурной тон»". В то время еще не было сериала "Ходячие мертвецы" и всего остального, так что к зомби относились не очень серьезно."

Фалишек объяснил, что в молодости он смотрел много классических фильмов ужасов и не понимал, что некоторые из них немного глуповаты, поэтому он решил сделать так, чтобы персонажи лучше осознавали обстановку, в которой они находятся.

Фалишек сказал: "Поэтому я сказал: "Почему бы нам не взять персонажей и мир, и сделать так, чтобы некоторые из персонажей осознавали, что они, по сути, находятся в фильме про зомби?" Зои и Льюис понимают это и говорят: "О Боже, это же кино", но они относятся к этому серьезно"
Любой серьезный редактор, издатель, автор на зарплате первым делом выясняет, есть у произведения какая-то теневая сторона, скрытый смысл, аллегория и т.д. Потому что если этого не сделать сразу, редактура и работа над произведением могут этот смысл исказить или скрыть. А для издателей это может вылиться в проблемы, как с одним из трейлером Doom. То, что зрители не хотят это видеть или осознавать - их проблема.

Далее. Последовательность и логичность этого сюжета - это вообще не обязательная черта. Есть куча примеров культовых произведений, где нет ни последовательности, ни логичности. "Эксперименты Лэйн" непоследовательны, и что? Роман "62. Модель для сборки" вообще жесть настоящая. Но ведь ее очень ценят любители литературы. И ляпы и неточности могут быть частью задумки. В остальном я полностью согласен. Но ту же музыку можно вообще убрать и заменить просто хорошим звуком. Эффект будет еще сильнее.

псевдо-интеллектуалом
Псевдоинтеллектуалы обычно ходят на ютуб, слушают что говорят блогеры и потом пересказывают их, делая вид, что они поняли то или иное произведение. А нормальные люди сами пытаются понять, что они видят. Ты можешь игнорировать это все, если хочешь. Но факт есть факт - многие литературные произведения это пародии. Многие исекаи - это социальные истории. А Solo Leveling вообще можно трактовать как угодно. Кто-то видит в нем историю про бизнес или киберспорт. Кто-то про взросление. А те кто привык смотреть поверхностно не видят ничего, поэтому и не понимают, почему SL так заходит всем.

@siverko19, у теневой армии есть воля и эмоции. Они же не фанаты хайповых сененов. Жаль что тебе не понравился SL, но надеюсь, понравится в будущем.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть