@Kalnader, я слежу за соревновательной сценой гг начиная с 2008 года. Увлекся гг и искал матчи топовых японских игроков на то время. Турниры микадо были и остаются эталоном скилла. Сегодняшняя, сцена ггаспр - регрессия во всех смыслах, и не удивительно, но даже 15 лет спустя она многократно разнообразнее и зрелещнее топ сцены срайва, актуальной на сегодня игры. Лучшие из лучших давно покинули сцену аспр, либо переходили в новые игры франшизы. Хрд был полноценным наследником до релиза патча рев2 когда арсис только начинали показывать клыки и превращать игру в помойку для унгабунга дегенератов. Вспоминаются выборочные и предвзятые нерфы Миллии и Зато в 2.0, когда персонажей точно так же как в срайве просто искуственно вывели из конкурентной борьбы на целый год до релиза 2.1. Вспомнить нелепый релиз джони, ввод блиц механики, это все только звоночки на пути к полнейшей профанации в истории франшизы - срайву. Игра вышла и стала впопулярной для прозападной аудитории, по сути ее и клепали для норт америка комьюнити болванчиков. Дешевые персонажи, дешевый урон, уничтоженная, позиционка, скорость, глубина и вариативность персонажей. Всего этого нет. Можно бесконечно долго гордиться популярностью срайва, но этот продукт останется большим дегенеративным пятном в серии. Все адекватные игроки давно покинули игру, а ее комьюнити сейчас представляет собой токсичный зверинец скрабов, которые только и делают, что обвиняют друг друга в матчапах, и выборе персонажа. Какая игра, такое и сообщество. Если старые гг были узконаправленными, виртуозными и глубокими для изучения играми, для серьезных игроков, то срайв это игра для болванчиков и пати вечеринок под пиво - полностью противоположный угол координат. Вся соревновательная топ сцена срайва на протяжении 4 лет это одни те же несколько проплаченных игроков на одних и тех же топовых сломанных персонажах. Последний мажор и финал в очередной раз (FF 2025) доказывает это. Привет наго и хепи хаос с новыми порциями бафов, а так же очередными абсурдными нерфами для и так лоутиров: Миллия, зато, аксель, тестамент... Страйв невозможно считать соревновательным файтингом, хотя они явно пытались пускать пыль в глаза в течении первых 2 лет, но по сути за 4 года полная стагнация и выпиливание честной конкурентной борьбы. 4 сезон практически апогей кринжа, и половина топ игроков про уровня, включая леффена, финалиста эво просто отреклись от игры. Про игроки одних персонажей просто покидают игру, пока привилегированные владельцы хай тиров продолжают фармить и грабить финалы аркрево, эво, брейкера и даже на японской сцене. Это сильно разнится с соревноаательной сценой хх и хрд, на моменте жизненного цикла этих игр, когда в топах был представлен практически каждый персонаж, виртуозный игрок на любом персонаже мог достигнуть высот, а уровень игры на турнирах казался 3д шахматами по сравнению с развивающими играми для 3 летних в срайве - рпс казино со скипами нейтрала и игрой практически в одни ворота, в 2 касания, если конечно ты не используешь сломанный S тир. Иными словами проверь свою информацию. То что ты выплевал тут - это какой то сюр из под камня, под которым судя по всему ты сидел все эти 5 лет. Полное неуважение к истории и каноничным играм серии гг, потому что называть каноном и венцом эволюции геймплея и соревновательной составляющей в серии гг, срайв - это позор.
@MiGEAR, как дрочить 100500 вейкапов и чар спецификоф то игра 3Д шахматы, а когда та же самая игра, но с по факту большим кол-во стратегических механик(типо ВА и стены), то пати гейм. Если игру искусственно усложнили всяким экзек дрочем, чтобы японцы больше денех оставляли в автоматах, это не равно что это пипец стратегическая виртуозная игра. Советую ознакомиться с сайтом дастлуп.ком и попытаться самому подумать тють тють.
@Kalnader, я слежу за соревновательной сценой гг начиная с 2008 года. Увлекся гг и искал матчи топовых японских игроков на то время. Турниры микадо были и остаются эталоном скилла. Сегодняшняя, сцена ггаспр - регрессия во всех смыслах, и не удивительно, но даже 15 лет спустя она многократно разнообразнее и зрелещнее топ сцены срайва, актуальной на сегодня игры. Лучшие из лучших давно покинули сцену аспр, либо переходили в новые игры франшизы. Хрд был полноценным наследником до релиза патча рев2 когда арсис только начинали показывать клыки и превращать игру в помойку для унгабунга дегенератов. Вспоминаются выборочные и предвзятые нерфы Миллии и Зато в 2.0, когда персонажей точно так же как в срайве просто искуственно вывели из конкурентной борьбы на целый год до релиза 2.1. Вспомнить нелепый релиз джони, ввод блиц механики, это все только звоночки на пути к полнейшей профанации в истории франшизы - срайву.Игра вышла и стала впопулярной для прозападной аудитории, по сути ее и клепали для норт америка комьюнити болванчиков. Дешевые персонажи, дешевый урон, уничтоженная, позиционка, скорость, глубина и вариативность персонажей. Всего этого нет. Можно бесконечно долго гордиться популярностью срайва, но этот продукт останется большим дегенеративным пятном в серии. Все адекватные игроки давно покинули игру, а ее комьюнити сейчас представляет собой токсичный зверинец скрабов, которые только и делают, что обвиняют друг друга в матчапах, и выборе персонажа. Какая игра, такое и сообщество. Если старые гг были узконаправленными, виртуозными и глубокими для изучения играми, для серьезных игроков, то срайв это игра для болванчиков и пати вечеринок под пиво - полностью противоположный угол координат.
Вся соревновательная топ сцена срайва на протяжении 4 лет это одни те же несколько проплаченных игроков на одних и тех же топовых сломанных персонажах. Последний мажор и финал в очередной раз (FF 2025) доказывает это. Привет наго и хепи хаос с новыми порциями бафов, а так же очередными абсурдными нерфами для и так лоутиров: Миллия, зато, аксель, тестамент...
Страйв невозможно считать соревновательным файтингом, хотя они явно пытались пускать пыль в глаза в течении первых 2 лет, но по сути за 4 года полная стагнация и выпиливание честной конкурентной борьбы. 4 сезон практически апогей кринжа, и половина топ игроков про уровня, включая леффена, финалиста эво просто отреклись от игры. Про игроки одних персонажей просто покидают игру, пока привилегированные владельцы хай тиров продолжают фармить и грабить финалы аркрево, эво, брейкера и даже на японской сцене. Это сильно разнится с соревноаательной сценой хх и хрд, на моменте жизненного цикла этих игр, когда в топах был представлен практически каждый персонаж, виртуозный игрок на любом персонаже мог достигнуть высот, а уровень игры на турнирах казался 3д шахматами по сравнению с развивающими играми для 3 летних в срайве - рпс казино со скипами нейтрала и игрой практически в одни ворота, в 2 касания, если конечно ты не используешь сломанный S тир.
Иными словами проверь свою информацию. То что ты выплевал тут - это какой то сюр из под камня, под которым судя по всему ты сидел все эти 5 лет. Полное неуважение к истории и каноничным играм серии гг, потому что называть каноном и венцом эволюции геймплея и соревновательной составляющей в серии гг, срайв - это позор.
@Kalnader