Комментарий #11421994

Captain Darwin
Начало: хи-хи, ха-ха, подружки.
Середина: Ыы, плак-плак, меня бросили.
Конец: Нууу ладнооо, прощаю.
Излишне упростил, но даже так это развитие персонажа
Соответственно была показана не только битва с боссом, но и ещё одна "опасная" для персонажей сцена.
И не только, показали преживания Асуны, ее попытки осознания ситуации, ее попытки из этой ситуации выбраться. Тем временем оригинал? ГГ узнает, что он может умереть, проходит минута, ну лан я пойду качаться, а через серию он уже убивает босса и нормас, двигаюсь дальше. Ну это смешно просто. В фильме с главным героем проходит работа в сирике (на начальном этапе по крайней мере) нет.
Согласен, бессмысленно
Это не бессмысленно, это костяк истории, буквально. Именно отношения с Мито заставляют Асуну идти в САО, именно отношения с Мито помогают Асуне адаптироваться к игре и получить навыки выживания, именно отношения с Мито дают Асуне толчок к тому, чтобы собрать волю в кулак и двигаться дальше дальже после того, как Асуна сдалась. Без Мито нет сюжета Асуны, а значит нет сюжета фильма. Мито тут ключевой персонаж.
Не смог вспомнить ни одной из описанных тобой сцен
Жееееесть,и тебя называют салологом?:ololo:
Ответы
Projecter
Projecter#
Излишне упростил, но даже так это развитие персонажа
Развитие персонажа было в оригинале прогрессива, где девушка, которая не интересовалась играми, у которой были планы на будущее ирл, оказалась в смертельной игре, что довело ее до отчаяния - с боем "закончить с жизнью в игре", но после неудачи этой идеи она решается - смириться и пройти игру.
В фильме же: т.е. у персонажа была конкретная проблема - она попал в капкан, ее цели в рл просто растоптали, но вдруг, о, пойду фармиться с подружкой, хи-хи, ха-ха.
И далее происходит паршивая стекольнослезильная подмена проблемы капкана на проблему предательства.
ГГ узнает, что он может умереть, проходит минута, ну лан я пойду качаться
По поводу гг сериала - он просто другой человек, без соплей, который не стал плакать из-за того, на что не может повлиять.
именно отношения с Мито помогают Асуне адаптироваться к игре и получить навыки выживания, именно отношения с Мито дают Асуне толчок к тому, чтобы собрать волю в кулак и двигаться дальше дальже после того, как Асуна сдалась. Без Мито нет сюжета Асуны, а значит нет сюжета фильма. Мито тут ключевой персонаж.
Мито можно заменить на игрового помощника и смысл не измениться т.к. после первой половины фильма ее по факту просто НАМЕРЕННО опрокидывают из сюжета, может быть, по той причине, что понимают, что не вывезят нормально включить ее в сиквелы. Это чисто эпизодический персонаж.
По поводу того, что она привлекла Асуну у игре - да, единственная ее полезная функция, которую могла исполнить только она.
Без Мито нет сюжета Асуны, а значит нет сюжета фильма
Ну это априори некорректный тезис т.к. в оригинале прогрессива Мито нет, т.е. можно сделать сюжет без Мито.
Жееееесть,и тебя называют салологом?
Ну, во-первых, я последний раз пересматривал сало и чекал ранобэ в году так, не знаю, в 18-19 может?
Во-вторых, ну не я же себя так называю
Ps К слову, в ориг.ранобэ есть история "День первый", которая соответственно описывает первый день в сао, она повлияла на Кирито т.к. была сопряжена со смертью, первой смертью, которую увидел гг в игре своими глазами.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть