Комментарий #11493650

Fantom°
Ты буквально говоришь, что может, а затем приводишь примеры, когда блендер не может…Это не универсальность
Универсальность имеет ограничения, но тут до ограничений с технической стороны уже фиг доберёшься, скорее просто неудобно может быть некоторые вещи реализовывать
3д в аниме - это всегда и только всегда говно. Это факт
Пока его не заметишь - так сказать не сможешь
Ответы
ВСЕХ БЛАГ
ВСЕХ БЛАГ#
@Fantom°, Так я про то и говорю - никто не будет карячиться с блендером, когда есть отдельные узконаправленные программы, заточенные под узконаправленные задачи.
Пока его не заметишь - так сказать не сможешь
Оно видно всегда, где-то хуже, где-то лучше, но видно. Это буквально два разных измерения 3д и 2д
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть