Комментарий #11699869

MrZol
@BarmaleyZloy, ну да, это в уже упомянутой Millennium Challenge 2002 можно было раз за разом отматывать поражение сил добра и света, а в реальности оно бы уже после первого раза прекратило существование. И что ничего не поменялось подтверждает в том числе бегство валинорцев из земель харадримов, произошедшее около пяти лет назад.

Так что да, не нужно судить выдуманное произведение по меркам реального мира. И даже реальный мир по меркам реального мира судить стоит далеко не всегда, оно иногда сильно тупее. Так что причин по которым синтетические мышцы не приведут к созданию battletech-мех (но не гандамов),


а сверхмощные системы парения объектов нет. Логические, логистические, финансовые, но никак не технические.
Ответы
BarmaleyZloy
BarmaleyZloy#
@MrZol, я пытаюсь до тебя донести, что ты пытаешься на основе нашего мира, где рулят ракеты и авиация, а броня практически бесполезна, как-то перенести это на мир данного тайтла, где в основе лежит то, что броня перестала быть картонной, а это возвращает нас в мир линкоров и соревнованию брони и снаряда, где нужно создать пушку помощнее, чтобы пробить броню врага, а затем создать броню потолще, чтобы вражеская усиленная пушка не пробила твою броню. Определись, о какой концепции ты говоришь, о концепции картонной брони нашего мира, или о концепции мощной брони мира объектов, а то у тебя все слепилось в кучу. Мое личное мнение, что в этом мире вообще утопический мир договорняка, в котором технические вопросы вообще до лампочки, все просто договорились сделать по одному линкору/объекту, назови как хочешь, и ни штукой больше, вот такая вот сказка
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть