Комментарий #11711848

Madless
Идея коллекции неплохая, но если вы не знаете корни жанра, то не надо называть САО отцов всех исекаев
учитывая то, что САО в принципе не вполне исекай, а аниме игровыми элементами
исекаи существовали и до него, и волна популярности тянется и нарастает тоже уже много лет
взять один конкретнй тайтл, который даже не попадает в жанр и просто за счет его единоличной популярности объявить о том что это отец жанра - это крайне ненаучное поведение, более того вводящее в заблуждение неокрепшие умы.

Жанр "попаданства" в мировой литературе зародился еще в XIX веке, считай одновременно с жанром фантастики/ фентези. А если существует иной мир, то всегда был интересен сюжет о попадании человека из нашего мира в чужой и их взаимодействии. ДА, уже в XIX веке! В России жанр стал популярен в конце XX века, а в аниме аналогично примерно в 80ые годы. Поскольку жанр "попаданства" не накладывает никаких ограничений на поджанры ( в рамках которых японцы сейчас умудряются воткнуть даже разные слайсы и повседневность), то логично что он все еще развивается и находится на волне.

Отдельно отвлекусь по поводу "на волне":
К примеру, основная сейчас причина недовольства исекаями в том, что в них разрушена именно "исекайная" часть, то есть после первой серии мы почти не вспоминаем о том, что гг из нашего мира, либо паттерны поведения героев повторяются из раза в раз, что абсолютно убивает интерес к жанру. Так что сейчас популярность исекаев действителньо држится на фансервисе и на редких попытках сделать что то уникальное. Но посмотрите на чистый жанр фентези - далеко ли сюжеты ушли от классическогогероичесого "побеждения мао"? Тут мне уже следует удариться в теорию сценаристики, и ограниченности сюжетных ходов, но опустим.
Отдельно внутри "попаданчества" стоит жанр с "игровыми элементами", который тоже по факту разновидность фансервиса наравне с гик-культурой и т.д. И по факту либо людям заходит фансервис, либо нет. Раскрыты ли герои, не плоские ли они, хорошо ли сделан тайтл в физическом плане (анимации, дизайн, музыка, раскадровка сценария), грамотно ли раскрыты все конфликты и позаны эмоциональные связи - вот это все приводит к тому, что тайтл замечают все вне зависимости от жанра, или нет. Но качественных работ, будем честны, крайне мало - просто потому, что говорить о таком легко, но сделать на практике - тяжело.
я еще много что могу накатать, на целую лекцию, но пожалуй закончу на этом
Ответы
grimik
grimik#
и волна популярности тянется и нарастает тоже уже много лет
именно поэтому у проходного исекая сейчас больше просмотров чем у любого исекая до Сао (за исключением нулизы (эччи-гаремник + ромком, вышедший во времена пика популярности эччи-гаремников и ромкомов) и, единственного более-менее популярного "настоящего" исекая- 12 королевств)-@grimik,
САО отцов всех исекаев

я хоть раз утверждал, что Сао был первым исекаем? и вообще, я хоть раз называл сао исекаем?
то есть после первой серии мы почти не вспоминаем о том, что гг из нашего мира
знать историю это конечно круто, но просто знать-недостаточно, надо ещё и применять на практике. ты и сама понимаешь, что если запустить аниме с условной 5 минуты, что в рандомном исекае, что в Сао, контент будет очень похож- разве что в Сао уровень повыше. и так называемые "исекаи со своим "я" "- это уже исключения среди десятков подобных копирок, в которых меняются только чардизы и, возможно, профессия (но не повествование:lol:).
И по факту либо людям заходит фансервис, либо нет.
логично. только это работает с абсолютно любым примером, а не только с "игровыми условностями". людям либо нравятся слайсы, либо нет. либо нравятся комедии, либо нет. и так далее.
Но качественных работ, будем честны, крайне мало
да, это так. уникальных работ со своим "я" достаточно мало.
не буду отрицать, исекаи стали плодиться на волне популярности тайтлов, вышедших в 15 году, но именно Сао был одним из первых аниме, которое сейчас действительно можно назвать"фэнтези исекайного типа", и именно на Сао похожи типичные "сезонные проходняки".
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть