ого, окошко навыков- наличие "системы" с навыками же ТАК сильно руинит атмосферу...танк 9999 уровня тоже имеет систему навыков, но персы там буквально по ролям делятся и половина повествования-фарм подземелий (что, как бы, одна из основных задач авантюристов)
в каждом втором исекае есть гильдия авантюристов, ну и там, конечно же, будет сеттинг средневековья. вон тебе- Восьмой сын, я так не думаю!,в котором в главных персах гг и толпа девиц разных классов, как на подбор.
тоже самое и про фэнтези можно сказать- смотря в каком фэнтези. далеко не все фэнтези имеют акцент на гильдиях авантюристов и приключенцах. разделение лишь путаницы добавляет-моё мнение.
может помочь с условными технологиями, но проблемы не решит, потому что запрещать упомянутое тобой "окно навыков"-странность, при наличии других условий попадания конечно же. ну кстати, если классы просто для удобства, чёрный призыватель-более чем подходит, там гг занимался деятельностью авантюриста, причём весьма активно.
@grimik, руинит, отрывает от погружения напоминая что ГГ в какой то ММО РПГ Восьмой сын, я так не думаю!- кстати а за него забыл. или забил.... не помню были так окошки с со статами... Когда я написаал дай-я недокнца предельно выразился, хотел сказать дай из фентези а не из исекааев)
тоже самое и про фэнтези можно сказать- смотря в каком фэнтези. далеко не все фэнтези имеют акцент на гильдиях авантюристов и приключенцах. разделение лишь путаницы добавляет-моё мнение.
тут не понял
окно навыков это какие то литл рпг миры, а это хуже исекая в плане погружения
2) такой же ряд фэнтези этому разделению следует.
@Redington