@MrZol, Основной причиной засилия 3д является уменьшение числа специализированных аниматоров (при одновременном росте числа выпускаемых проектов), которые бы рисовали то, что сейчас реализуется в сиджи (мехи, лошади, автомобили, монстры со сложными дизайнами и т.д). Вопрос цены в индустрии всегда стоит на последнем месте. Если бы были люди, которым можно было поручать подобную работу, пусть и за большие деньги, поверь, продюсеры бы с удовольствием поручали, только вот поручать натурально некому
@Das Ungeziefer, Про увеличение проектов сильно сомневаюсь, так как аниме это по прежнему часть телеэфира и вряд ли там много новых телеканалов добавилось за последний десяток лет. Нетфликсы и прочие чисто цифровые смотрелки заказывают абсолютный мизер. Номинальное увеличение количества тайтлов связано с забыванием старого мусора (а его всегда хватало) да сокращения продолжительности-там где раньше могли пустить сезон на год-полтора ныне будет 4-6 квартальных огрызков.
А вот число специализированных аниматоров более реалистично. Дети экономического чуда постарели, а поколения "потерянных десятилетий" вполне обоснованно не видят смысла за малый прайс быть анальными клоунами у корпоративных пидорасов, да простят мне мой французский. Так что ждём нейросети. Когда любой студент сможет за пару месяцев подработки снять полноценный аниме-сериал среди миллионов хлама однозначно появятся сотни и тысячи шедевров.
@MrZol, Основной причиной засилия 3д является уменьшение числа специализированных аниматоров (при одновременном росте числа выпускаемых проектов), которые бы рисовали то, что сейчас реализуется в сиджи (мехи, лошади, автомобили, монстры со сложными дизайнами и т.д). Вопрос цены в индустрии всегда стоит на последнем месте. Если бы были люди, которым можно было поручать подобную работу, пусть и за большие деньги, поверь, продюсеры бы с удовольствием поручали, только вот поручать натурально некому@MrZol