@RezacID, стоит охладить траханье. Проблема не в инструменте, а в философии его использования. Если использовать его правильно, можно сократить количество макак, занятых в промежуточной анимации и другой монотонной работой,а значит, можно увеличить скорость производства/снижая его стоимость.
Для зрителей это победа, победа, победа, победа и победа: 1. Ожидание выпуска аниме сокращается. 2. У них увеличивается выбор доступного аниме. 3. Повышается вероятность экранизации их любимой манги/получения второго сезона. Повышение вероятности рискованных и необычных аниме. 4. Уродливый CGI будут использовать реже, потому что в этом будет меньше смысла. 5. Из-за увлечения конкуренции, создатели будут вынуждены поднимать уровень качества. Если это не поможет сделать аниме лучше, зрителям некого винить, помимо самих себя и своего говноедства.
@Hunter671, В целом то да, просто я написал исходя из принципа - надейся на лучшее, но готовься к худшему, вот сразу про худшее и написал я. Самое главное чтобы зритель не хавал прям совсем парашу, хотя по факту он уже это делает на иссекаях что бездари пишут.
@RezacID, стоит охладить траханье. Проблема не в инструменте, а в философии его использования. Если использовать его правильно, можно сократить количество макак, занятых в промежуточной анимации и другой монотонной работой,а значит, можно увеличить скорость производства/снижая его стоимость.Для зрителей это победа, победа, победа, победа и победа:
1. Ожидание выпуска аниме сокращается.
2. У них увеличивается выбор доступного аниме.
3. Повышается вероятность экранизации их любимой манги/получения второго сезона. Повышение вероятности рискованных и необычных аниме.
4. Уродливый CGI будут использовать реже, потому что в этом будет меньше смысла.
5. Из-за увлечения конкуренции, создатели будут вынуждены поднимать уровень качества. Если это не поможет сделать аниме лучше, зрителям некого винить, помимо самих себя и своего говноедства.
Поскорее бы этот переход произошел.
@RezacID