Комментарий #12036908

Fantom°
мне кажется в этом весь и сок ртс игр.
Нет, в первых RTS вообще никакой микроконтроль даже представить себе не возможно было, юниты передвигались максимально ватно, это при переходе на 3д начали появляться RTS с микроконтролем, возможно это и стало одной из причин почему RTS оказались в могиле
Ответы
dishik
dishik#
@Fantom°, ну мб жанр стал сложным, и поэтому не вдупленыши просто забили на жанр
Тот же тотал вар досих пор существует и тоже про масштабные битвы.
Ruhavoc
Ruhavoc#
@Fantom°, не ну какой-нить C&C и до 3D был шизой. Наверное, там больше речь шла о завалить врага, но контроль юнитов там был достаточно четкий. Лучше, чем в том же SC1.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть