@Redyska, Только субъективные написал, а объективно когда? Дизайн объективно — КАСТРИРОВАННЫЙ, состоящий из многоугольников, что есть грубая ПРИМИТИВНАЯ обобщённость, единственным плюсом которого является выразительность. Он наверняка служит цели передавать строгость всему происходящему на экране, и да, он с этим справляется. Только вот в моем СУБЪЕКТИВНОМ случае ещё больше добавляет комичности этой чипухе. И теперь, "братанчик", я тебя спущу на землю. У этого дизайна есть ключевое огромное преимущество: ЭТИ ОБРУБОВКИ ПРОСТО РИСОВАТЬ ПРОЩЕ ......
Дизайн объективно — КАСТРИРОВАННЫЙ, состоящий из многоугольников, что есть грубая ПРИМИТИВНАЯ обобщённость, единственным плюсом которого является выразительность.
И теперь, "братанчик", я тебя спущу на землю. У этого дизайна есть ключевое огромное преимущество: ЭТИ ОБРУБОВКИ ПРОСТО РИСОВАТЬ ПРОЩЕ ......
Братиш, а где объективщина то? И с каких пор твое мнение, а это именно что твое мнение, стало истинной в последней инстанции? Не смеши меня и моего друга ниже пояса, а то он от таких тейков поддергиваться начал, вспоминая свой любимый кинк на идиотски тупых особей вида человек разумный. Раз ты пытаешься в нелепую объективщину, то давай, пацаненок видимо художку окончил, иначе я хуй знает откуда у него такие выводы. Любой рисунок берет начало с эскиза, зачастую его начинают рисовать с
, друг мой, с
,
,
, не треугольник, не квадрат. Будь это рисунок хоть в профиль, хоть в анфас, в любой стилистике, все начинается с круга. Наоборот таки придерживаться единого угловатого стиля, при этом не сглаживая края на более дальних планах, КУДА СЛОЖНЕЕ, но Никитосик то у нас эксперт, ему лучше знать. А ответа на вышеописанный обсер с твоей стороны я таки не увидел, жаль!
Ага, приятней... Углы, тем более острые — это формы опасности в живой природе, поэтому треугольники и кубы берутся за основу дизайна протоганистов
Опять же, бред сивой кобылы, лишь бы чет пернуть, бля. Успокойся, маня, ты в своих же тейках путаешься. У треугольников и кубов(?откуда они то в аниме?) углов у нас теперь нет, чи шо, братанчик? Да даже если откинуть это, с каких пор у нас мода на скругленную форму лиц, когда каждая звезда эстрады гонится за угловатыми скулами, да и тренд про луксмаксеров и моггеров не с пустого места взят, где, с позволения сказать, люди себе чуть ли не эспандерами челюсть качали для более угловатой формы. Брысь, с глаз моих долой, не трать мое время.
@Redyska, Только субъективные написал, а объективно когда?Дизайн объективно — КАСТРИРОВАННЫЙ, состоящий из многоугольников, что есть грубая ПРИМИТИВНАЯ обобщённость, единственным плюсом которого является выразительность.
Он наверняка служит цели передавать строгость всему происходящему на экране, и да, он с этим справляется. Только вот в моем СУБЪЕКТИВНОМ случае ещё больше добавляет комичности этой чипухе.
И теперь, "братанчик", я тебя спущу на землю. У этого дизайна есть ключевое огромное преимущество: ЭТИ ОБРУБОВКИ ПРОСТО РИСОВАТЬ ПРОЩЕ ......
@Redyska