@Kaiki Deishū, мир и игру напоминает, и настолки по типу DnD и "Манчкин". Мне особенно манчкин, т.к. там подставы часты, неформальный подход и цель качать уровень. Компьютерные игры появились под влиянием настолок, спорта и кино. Но зерно старых настолок в Sl очень сильно заметно. Герой качается, чтобы дойти до цели.
а не с адмирала корабля который говорит "йа не моху убить муравя". Детский сад.
У хороших сценаристов есть правило "Скорлупы и желтка". Если в истории есть какой-то важный второстепенный сюжет, персонаж или важный момент, его ставят в начало, а уже потом начитают историю. Так сюжет работает лучше.
В SL зритель не должен понимать, где проходит сюжет. В реальности или игре. Есть намеки в виде глитчей и мутов. Эта недосказанность делает историю интереснее и заставляет зрителя искать параллели с игрой.
Во первых, я в своём отзыве и сказал, что это набор штампов, и не более.
SL не штампованное аниме. Оно весьма оригинально за счет поднимаемых тем и подхода к сюжету. Какие темы поднимаются в SL? В других амине многих из их нет. Как строиться сюжет, в чем отличие от других аниме про систему и исекай? Как строиться кадр и сцены? Штампы есть в построение мира и ядре сюжета, но это нормально. Это нужно чтобы мир был понятен любому зрителю. Если ты читал Шекли, Желязны, Гамильтона или кого-нибудь из писателей визионеров, тебя не должно удивлять то, что происходит в Solo.
@rainfog, В SL зритель не должен понимать, где проходит сюжет. В реальности или игре. Нет чел, такое не интересно смотреть. Тебя постоянно водят за нос попросту. Вот ГГ сражается с монстром, вот монтстр его почти победил, но ГГ как бы из последних сил достал из жопы ядерную ракету и победил монстра. Почему ? Потому что от зрителя скрыли эту ядерную ракету, и то как она уместилась в этой жопе. Это не есть фантастика, это дешевые циганские фокусы.
@Kaiki Deishū, мир и игру напоминает, и настолки по типу DnD и "Манчкин". Мне особенно манчкин, т.к. там подставы часты, неформальный подход и цель качать уровень. Компьютерные игры появились под влиянием настолок, спорта и кино. Но зерно старых настолок в Sl очень сильно заметно. Герой качается, чтобы дойти до цели.Какие темы поднимаются в SL? В других амине многих из их нет.
Как строиться сюжет, в чем отличие от других аниме про систему и исекай?
Как строиться кадр и сцены?
Штампы есть в построение мира и ядре сюжета, но это нормально. Это нужно чтобы мир был понятен любому зрителю.
Если ты читал Шекли, Желязны, Гамильтона или кого-нибудь из писателей визионеров, тебя не должно удивлять то, что происходит в Solo.
Ссори, если нагрузил.
@Kaiki Deishū