@Кот-бегемот, ты сначала узнай что такое структура повествования. Смерть персонажа, возрождение, петли времени это художественные средства. Это вещи, которые находятся на разных уровнях. Структура произведения это каркас на котором находятся его части. Например, акты. Части состоят из более мелких частей. И в этих частях обычно и находятся всякие художественные средства, сюжетные приемы и т.д. Проще говоря, структура произведения это что-то напоминающее кроссворд. И талантливые авторы вписывают в него правильные слова. В кроссворде резеро слова либо неверные, либо букв в них не хватает.
Если бы резеро не было макулатурой, он был бы более реалистичным. Горнишные были просто горнишными, Субару умирал от более простых причин, его мучали бы куда более насущные вопросы. А здесь это просто аттракцион. От натирания бассейна к огромному киту. При этом особой продуманности сюжетов нет. Это не высокая литература, где за событиями стоят куда более веские причины. Это буквально ничем не обремененный полет фантазии автора. Сегодня кит, завтра огромная черепаха. В последнем сезоне будет планеты друг о друга бить. И не стоит бояться термина "макулатурное фентези". Это очень хороша яи живая литература, прекрасный жанр. Просто он очень низкий и часто некачественный.
Я тебе уже прикопил примеры. Если вы показываете что Рам гладит дракона, так развивайте тему. Добавьте линию с дракончиком или какую-нибудь историю из прошлого. Почему у вас вещи происходят как во Фрирен? Вы что, макулатурное фентези? Ах да.. Или например фрукт восстанавливающий ману? Зачем вы его показали, если вы его не применили в будущем? Это на волдбилдинг не похоже. Когда делают волдбилдинг, обычно предмет сначала упоминают в разговоре и уже потом, через некоторое время показывают. Про то, что статусы персонажей не обозначены я уже устал говорить.Зрителю все должно быть кристально понятно. Иначе он заскучает.
А ты мне про петли какие-то. Какая разница? Петли используются редко, на сюжет влияют как ретейки в играх. Ты в кс играешь? Знаешь что такое ретейк плента? Не важно, что ты сделал ретейк. Важно, как ты зайдешь на плент. Субару не умеет заходить на плент, у него каждый заход это либо блуждание в дыму, либо хэдшод в упор. Потому что сценаристы не умеет красиво его вести. Структура тут не при чем. Структуру можно оставить такой же. Просто добавиться цен, нормально все объяснить, заранее упомянуть культисов, кита и прочую фигню. Нормально прописать персонажей и дать им статусы. Чтобы Эмилия что орет на Субару не выглядела другим персонажем.
У авторов аниме все было, чтобы сделать топ хит. А они почему то сделали обычное аниме. Я по этой причине и не люблю популярные исекаи. Их тяжело смотреть, все время хочется переделать сцену, изменить диалог и т.д. Почему то менее известные исекаи таких проблем не имеют.
Как я понял, ты фанат Резеры. Фанаты обычно куда проще относятся к проблемам произведений, чем не фанаты. Поэтому многие вещи, которые я объясняю ты можешь просто не понять. Это нормально.
@rainfog, чел, снова тонны простыни. По твоим словам видно, чтобы РеЗеро заранее объяснил тебе всё за один сезон, но суть истории резеро - не в банальности, а в том, как Субару через боль, отчаяние и повороты переделывает мир и дорастает до самого смысла через боль и повторы смерти. О чём вообще с тобой спорить, если ты не смотрел РеЗро ? Тебе уже 300 раз сказали, что в резеро нелинейный сюжет повествования, не так как у всех, а ты ставишь его в один ряд с другими тайтлами, а потом недоумеваешь, почему в твоём манямирке не так, как ты хочешь.
@Кот-бегемот, ты сначала узнай что такое структура повествования. Смерть персонажа, возрождение, петли времени это художественные средства. Это вещи, которые находятся на разных уровнях.Структура произведения это каркас на котором находятся его части. Например, акты. Части состоят из более мелких частей. И в этих частях обычно и находятся всякие художественные средства, сюжетные приемы и т.д.
Проще говоря, структура произведения это что-то напоминающее кроссворд. И талантливые авторы вписывают в него правильные слова. В кроссворде резеро слова либо неверные, либо букв в них не хватает.
Если бы резеро не было макулатурой, он был бы более реалистичным. Горнишные были просто горнишными, Субару умирал от более простых причин, его мучали бы куда более насущные вопросы. А здесь это просто аттракцион. От натирания бассейна к огромному киту. При этом особой продуманности сюжетов нет. Это не высокая литература, где за событиями стоят куда более веские причины. Это буквально ничем не обремененный полет фантазии автора. Сегодня кит, завтра огромная черепаха. В последнем сезоне будет планеты друг о друга бить. И не стоит бояться термина "макулатурное фентези". Это очень хороша яи живая литература, прекрасный жанр. Просто он очень низкий и часто некачественный.
Я тебе уже прикопил примеры. Если вы показываете что Рам гладит дракона, так развивайте тему. Добавьте линию с дракончиком или какую-нибудь историю из прошлого. Почему у вас вещи происходят как во Фрирен? Вы что, макулатурное фентези? Ах да..
Или например фрукт восстанавливающий ману? Зачем вы его показали, если вы его не применили в будущем? Это на волдбилдинг не похоже. Когда делают волдбилдинг, обычно предмет сначала упоминают в разговоре и уже потом, через некоторое время показывают.
Про то, что статусы персонажей не обозначены я уже устал говорить.Зрителю все должно быть кристально понятно. Иначе он заскучает.
А ты мне про петли какие-то. Какая разница? Петли используются редко, на сюжет влияют как ретейки в играх.
Ты в кс играешь? Знаешь что такое ретейк плента? Не важно, что ты сделал ретейк. Важно, как ты зайдешь на плент. Субару не умеет заходить на плент, у него каждый заход это либо блуждание в дыму, либо хэдшод в упор. Потому что сценаристы не умеет красиво его вести. Структура тут не при чем. Структуру можно оставить такой же. Просто добавиться цен, нормально все объяснить, заранее упомянуть культисов, кита и прочую фигню. Нормально прописать персонажей и дать им статусы. Чтобы Эмилия что орет на Субару не выглядела другим персонажем.
У авторов аниме все было, чтобы сделать топ хит. А они почему то сделали обычное аниме. Я по этой причине и не люблю популярные исекаи. Их тяжело смотреть, все время хочется переделать сцену, изменить диалог и т.д. Почему то менее известные исекаи таких проблем не имеют.
Как я понял, ты фанат Резеры. Фанаты обычно куда проще относятся к проблемам произведений, чем не фанаты. Поэтому многие вещи, которые я объясняю ты можешь просто не понять. Это нормально.
@Кот-бегемот