фанатизм не обязательно обожание, иногда он основан на ненависти
Дарвинист, друг мой, хватит интерпретировать мою вовлечённость, на примере этого спора, к САО со стороны профессионального САОлога как фанатизм. Фанатизм = иррациональность. Я уже объяснял всем тут и тебе, что у меня много претензий и аргументов против Айнкрада, когда Кава с позиционкой арки не может даже фундаментально проработать арку ещё с начала нулевых. Это к твоему тогдашнему аргументу в стиле "на фундаменте Айнкрад хорошая арка", но нет. Мы не в вакууме оцениваем концепцию в вакууме, а реализованное художественное произведение. И здесь вступает в силу принцип "идея - 10%, исполнение - 90%". И десятой доли потенциала своей же концепции исполнение арки Айнкрад не раскрыло, вот о чём я.
Я уже молчу о фундаментальных вопросах арки, которые тянутся аж с 1 тома:
1. А как 10к игроков, причём разных личностей справляются со страхом смерти, одиночеством, абсурдом ситуации? Где массовые депрессии, паники, суициды, попытки создать своё государство с законами?
Как это показывает САО? Правильно, 4 главой 1 тома, которая даёт ТОЛЬКО краткую сводку, не более;
2. Как формируются гильдии? Идёт ли борьба за ресурсы? Как возникает политика, экономика, классовое расслоение между сильными и слабыми игроками?
Снова 4 глава сноски и краткой сводки перед событиями последних этажей;
3. Каковы реальные тактики прохождения? Стратегическое планирование, разведка, потери. Каждый бой с боссом должен был быть похож на разбор военной операции или это другое?
Только 3 босса убили в САО: 1. В выдуманной серии; 2. На 74 этаже по спонтанному случаю армии; 3. И оравой из 35 человек, где в тупую дали условия в виде закрытых дверей и антикристальной зоной.
Что мы получили за 14 серий:
1. Вместо исследования общества - фокус на Корыто, который решает проблемы в одиночку В САЙД-СТОРИЯХ, алло; 2. Пропуск более 95% содержания игры - 74 и 75 этажи ради быстрого перехода к романтической линии и финальной битве; 3. Смерть второстепенных персонажей - Сачи и гильдии, в которой она была - служит фоном для развития Кирито, а не становится центральной темой (и то это снова подаётся, как флэшбеки, боже...); 4. Ну и главное - Айнкрад не чувствуется как живой, дышащий мир, просто ощущение того, что это площадка для нескольких ключевых сцен, а не как самостоятельное что-то.
фанатизм не обязательно обожание, иногда он основан на ненависти
И вот скажи мне, вот после анализа ты правда будешь уничижительно говорить о том, что я просто фанатик в отрицательной степени? Ты же просто иронизируешь и потролливаешь, коем я убедился давно, наблюдая за Шикимори-комьюнити.
Понимаешь, я не отрицаю свою сверх-пупер-вовлечённость (что видно со стороны всех Шикиморовцев), но переопределяй её суть с иррациональной "ненависти-фанатизма" на рациональную "критическую лояльность".
Уж если называть фанатизмом глубокую погружённость в тему и желание оспаривать её каноничное восприятие, тогда да. Но точнее будет назвать меня полемистом. Да, я полемист, господи. Моя критика Айнкрада не самоцель, а способ стимулировать более глубокий разговор о всей франшизе в целом, такие дела
И давай вот реально договоримся, не только к тебе обращаюсь, если уж и начинаю свою шизу про ненужность Айнкрада, прям жёстко начинаю шизеть, что арка в принципе не нужна, то просто укажи мне на это, чтобы я утихомирился, ладно? А не вдавайся в конспирологию про фанатизма. Уж надеюсь пока что с САО и фанатизм не будет ассоциироваться со мной. И это я ещё не касаюсь темы Дюрки, ибо я пока не подготовил почву для анализа того спора. Я очень надеюсь на понимание.
@Saika(SFAE), фанатизм не обязательно обожание, иногда он основан на ненависти@Saika(SFAE),@Saika(SFAE)