Только если предположить, что такое вот спецефическое погружение вообще возможно. Я не вижу оснований полагать, что люди способны в массовом порядке напрямую воображать себя конкретными персонажами.
По другую сторону у нас идеализированные мэри сью. Те, кто не испытывает серьёзных проблем на пути к своим целям
Вообще у мери сью нет общепризнанного способа выявления, или даже внятного определения. Степень серьезности проблем в качестве метрики не пойдет, так как ситуация у каждого своя. Вот Субару, к примеру, то и дело ломки посещают страшные по поводу самооценки. Это серьезная проблема? Сложно сказать.
Почему существует такой сильный перевес в сторону мужских ГГ?
С одной стороны историями с мужским гг интересуется более широкая аудитория, включающая часть женской. С другой большинство авторов выбивающихся наверх произведений сами мужчины, им так легче писать.
Тут затрудняюсь ответить, зависит от поджанра. В баттл шоненах это из-за бунтарства молодого поколения как часто возникающей темы. В ромкомах просто из-за удобства школьного сеттинга. В фентези попадаются и дети, и взрослые персонажи, но истории с ними выходят не настолько интересными.
Интересно наблюдать за их похождениями. Герой это то, что он делает. Только женские персонажи интересны сами по себе.
Не согласен. Сам персонаж и его действия никак не могут существовать в отрыве друг от друга, ибо это будет вызывать диссонанс. Зритель банально не будет верить происходящему, что нарушает погружение в историю. А касательно женских персонажей ты слишком предвзят. Вообще нет разницы с мужскими.
Вообще у мери сью нет общепризнанного способа выявления, или даже внятного определения. Степень серьезности проблем в качестве метрики не пойдет, так как ситуация у каждого своя. Вот Субару, к примеру, то и дело ломки посещают страшные по поводу самооценки. Это серьезная проблема? Сложно сказать.
То есть, главная беда Субару это его самооценка? Ладно. Он явно не мэри сью. Тот факт, что он может откатиться не освобождает его от страданий и серьёзных проблем. В его жизни объективно происходит полный звиздец. Да и он далеко не всемогущий.
Тут затрудняюсь ответить, зависит от поджанра. В баттл шоненах это из-за бунтарства молодого поколения как часто возникающей темы. В ромкомах просто из-за удобства школьного сеттинга. В фентези попадаются и дети, и взрослые персонажи, но истории с ними выходят не настолько интересными.
Да потому что целевая аудитория сёненов - это подростки. Не нужно пытаться изобрести велосипед.
@Kipover