@каркуша, Гидры было очень много. Это довольно сложный монстр, с которым герои сражались несколько минут, поэтому я не удивлен, что ее делали и в 3д, и в 2д. Если бы ее время на экране было значительно меньше, то, возможно, ее бы решились делать только в 2д. Походу людям еще нужно морально готовиться к 3д броне Время идет, а анимешники все еще трясутся от 3д, даже более-менее нормального.
Но стандарты для этого аниме должны быть выше.
Если уж о стандартах начал, то лучше бы ты ругал прорисовку средних и дальних планов(да даже передние планы были спорными иногда), большое количество крайне посредственных в исполнении моментов или еще что. А серия с гидрой - одна из лучших в сериале, даже одно из лучших сражений в том году в принципе.
@margaretti, действительно качественная 3д анимация слишком дорогая, чтобы быть аниме. А комбинировать 2д с 3д так, чтобы конечный результат был красивым, целостным и органичным просто сложно.
Если уж о стандартах начал, то лучше бы ты ругал прорисовку средних и дальних планов
Когда на них акцентируют внимания, они отличные/приемлемые. Когда они слабые, обычно, я из просто не замечаю. Если я не замечаю, значит, режиссер справился со своей задачей. Гидру я заметил.
@каркуша, Гидры было очень много. Это довольно сложный монстр, с которым герои сражались несколько минут, поэтому я не удивлен, что ее делали и в 3д, и в 2д. Если бы ее время на экране было значительно меньше, то, возможно, ее бы решились делать только в 2д.Походу людям еще нужно морально готовиться к 3д броне
@каркуша