т.е. плохо проработанных персонажей, скучный сеттинг, унылое повествование
Как правильно заметил @Shadevoid, много субъективного. А критикуешь вещи, касающиеся мироустройства. Это другое.
Например, вопрос о создании Стражей. Лично у меня и не появилось бы вопроса, элементарная часть механики. А именно, в многих РПГ есть специальное поле с описанием персонажа (для лучшего погружения. полезно знать, "вон у того убиваемого бандита - жена и двое детей"). Заполняемое игроком по своему желанию, или присутствующее по умолчанию. При этом, описание мало на что влияет (в репликах - да, нужно учитывать внимание). То есть, ИИ двигается как все остальные ИИ, никакой индивидуальности, понимает команды "сесть", "подай руку", ничего более. При переходе в новый мир из ММО, описание у ботов возымело эффект, наделив болванчиков личностью. Показывается в самой первой серии.
@Shadevoid, много субъективного. А критикуешь вещи, касающиеся мироустройства. Это другое.Например, вопрос о создании Стражей. Лично у меня и не появилось бы вопроса, элементарная часть механики. А именно, в многих РПГ есть специальное поле с описанием персонажа (для лучшего погружения. полезно знать, "вон у того убиваемого бандита - жена и двое детей"). Заполняемое игроком по своему желанию, или присутствующее по умолчанию. При этом, описание мало на что влияет (в репликах - да, нужно учитывать внимание). То есть, ИИ двигается как все остальные ИИ, никакой индивидуальности, понимает команды "сесть", "подай руку", ничего более.
При переходе в новый мир из ММО, описание у ботов возымело эффект, наделив болванчиков личностью. Показывается в самой первой серии.