Кто-нибудь объяснит мне, почему в старых аниме так много графена? Сейчас, даже с уловками, вроде совмещение с 3D моделями,такой насыщенной деталями картинки не часто увидишь.
Вопросы на миллион не имеют срока годности. Объясняю - это ОВА. У них, как отдельных историй, графика всегда была выше всяких 24-серийников, при значительно уступающем хронометраже. Затрачено больше времени, больше денег.
@illogical, и правда, сей сабж я задолго до написания того коммента смотрела и почему- то вспомнила завязку, как побег, и откуда я это взяла. Сейчас прочла описание и до меня дошло
@illogical, Ответ простой и понятный, но может у меня предвзятое восприятие, все-таки не так много тайтлов просмотрел, но есть ощущение, что на рубеже нулевых случился какой-то облом с графонием, катастрофа, после которой в работу художников вкладывались только в самых крайних вариантах. Если взять сай-фай, то помню ослепительный графен в ковбой Бибоп, помню планетес, где картинка была уже слабее, а дальше все: паршивенькое 3d c селл шейдингом эвривеа. Смею предположить, либо работа художников стала в разы дороже, либо спрос на dvd-only аниме начал спадать, а может и время разработки начали урезать. Подобную детализацию, что анимаций, что окружения не видел ни в современных сериалах, ни в OVAшках, только в полнометражках типа Redline.
@untitled_M,@HenryVIII