Потому что данный сабж весьма слабо знаком с игровой индустрией и для него, так сказать, "уровни хардкора" совсем другие
ну так для тебя, но не для меня, не для кого-то там еще. получается, ты мне пытаешься что-то навязать? свои уровни хардкора? ну я как бы и поинтересовался и спросил, каковы они у тебя
ннп, что ты написал, давай-ка поподробнее или правильно ли понял, что ребята, видевшие прошлое поколения являются промежуточным между ними и школьниками?
одно дело видеть и даже играть. другое совсем, когда прошлое и далеко позапрошлое поколение приставок являлось текущим для кого-то. для школьника денди текущим поколением быть не может априори, только историей
Я рад, что ты понимаешь течение индустрии, но я тебе толкую о том, что она будет непременно изменяться в сторону идеи - "олдскул превратится в классику".
превратится, и уже превратилось все это в классику. но с каких пирогов олдскул должен перестать быть олдскулом? одно другому не мешает особо
Нафига ты вообще упоминаешь про особенность наследования геймплея, если мы тут срёмся про понятия хардкора и олдскула? Даже постом выше ты написал, что "хардкор" ограничивается - "сохраняться низя\определённое кол-во попыток"
глупости какие. ни про какие ограничения речи не шло, а был приведен простой пример так называемого хардкора на олдскульных играх, самый типичный даже, угомоняй воображение
Я имею ввиду зафиксировать это статически. Мол 10% смогло пройти при таких-то условиях, а остальные сдались. Т.е. оттолкнуться от этих человек, создавая стандарт.
вот я тебе и говорю, попробуй баттлтодс пройти. посмотрим какой у тебя стандарт, интересно ж стало
Хз, как там в денди игры делали и настраивали сложность, но сейчас-то целая туча игр с альфами\збт\жопаёрлидоступ.
никак. игра либо сложная, либо нет. лишь изредка режим "а" и "б" с небольшим отличием в какой-то детале (типа в кооперативе разрешается/запрещается бить друг друга) либо отличием по сложности
ну так для тебя, но не для меня, не для кого-то там еще. получается, ты мне пытаешься что-то навязать? свои уровни хардкора? ну я как бы и поинтересовался и спросил, каковы они у тебя
Про это и толкую, да. Ну хз, давай конкретный жанр, я тебе распишу, где обосрусь, а где пройду аки босс.
одно дело видеть и даже играть. другое совсем, когда прошлое и далеко позапрошлое поколение приставок являлось текущим для кого-то. для школьника денди текущим поколением быть не может априори, только историей
Ситуацию-то мы можем смоделировать, хотя бы по откровениям старых задротов и т.д. Человек способен представить и не такое, иначе бы нам не пытались объяснить в литературе - "почему тян выпиливались в 19 веке"
превратится, и уже превратилось все это в классику. но с каких пирогов олдскул должен перестать быть олдскулом? одно другому не мешает особо
Возможно, опять ситуация с понятием старой школы - для меня это какая-то вещь, которая была нормой для предыдущего поколения. А классика - ну это как с музыкой. Примерно.
глупости какие. ни про какие ограничения речи не шло, а был приведен простой пример так называемого хардкора на олдскульных играх, самый типичный даже, угомоняй воображение
Понятно. Выглядело категарично и мне это не зашло.
вот я тебе и говорю, попробуй баттлтодс пройти. посмотрим какой у тебя стандарт, интересно ж стало
Ну хз, как припрёт, то обязательно поиграю. Так-то навернуть старый вин для меня не проблема. Мне тут даже хронотриггер насоветвали, который я таки прошёл. Пойду погуглю, чё там эмулировать надо для закладки.
попробуй хард ресет кстати. но она не сложная, просто крутая, динамичная и с претензиями на этот самый олдскул
С шутерами, к сожалению, у меня полная импотенция после сэмов, батлфилдов(старых), колды(старой), репаблик команд, ещё что-то там. Из новинок пройденных вообще только даркнесс2 вспомню. Если припрёт, то мне надо будет поиграть в биошок ради год_лайк сюжет. @Abiku иначе не простит.
Даже постом выше ты написал, что "хардкор" ограничивается - "сохраняться низя\определённое кол-во попыток"
@Lirkane