4:3 вообще не касались. как было так и смотрим. я лично не вижу в этом проблемы, так как в даном аниме кадр нельзя дорисовать как в ширпотребе ныне (забабахали забор/стену/луг в две текстуры и хватит) тут в кадрах композиция, нельзя её в 16:9 растягивать имхо. также например как кил ла кил ужать в 4:3
@Владимир Пупкин, я не нашел как не старался на чем сняли еву, скорее всего таки снимали на пленку учитывая год, но в более поздней анимации использовалось цифровое создание изначально, так что тут вопросов больше чем ответов, тему закроем, до того момента если ты найдешь, я не нашел, кстати буду благодарен если найдешь, поговорим еще и о ремастеринге и о качестве перенесения на пленку непосредственно. И о допустимых изменениях. Вообще забавно как тема перешла от того что я не очень люблю братся ознакамливатся с длинными проектами, в то кто как относится к графике и для кого она какой приоритет имеет, а в конце так вообще к Еве пришли, спасибо за диалог.
не по теме немного, но тут пукер про это рассказывал
в этом видео, кстати, говорится о том что призрак в доспехах был создан в цифровом формате полностью, а потом уже копировался. Так что почвы к размышлению лишь прибавилось.
@Yorik,@Yorik