Комментарий #2124660

ВолодимирПупкевич
что бы изменилось количество пикселей
пиксели это вообще такое говно, которое актуально только на дисплеях и то в жесткой сцепке с диагональю иначе плотность падает, графон шакалы имеют
уж верхний и нижний обрежут от 4:3
4:3 вообще не касались. как было так и смотрим. я лично не вижу в этом проблемы, так как в даном аниме кадр нельзя дорисовать как в ширпотребе ныне (забабахали забор/стену/луг в две текстуры и хватит) тут в кадрах композиция, нельзя её в 16:9 растягивать имхо. также например как кил ла кил ужать в 4:3
о том какой производитель пленки и какой конкретно формат использовался.
если выдрочу из поиска нужную мне статью скину, если нет, то сорян
ибо если это рисовали руками со старта
не по теме немного, но тут пукер про это рассказывал
youtube
Ответы
Yorik
Yorik#
@Владимир Пупкин, я не нашел как не старался на чем сняли еву, скорее всего таки снимали на пленку учитывая год, но в более поздней анимации использовалось цифровое создание изначально, так что тут вопросов больше чем ответов, тему закроем, до того момента если ты найдешь, я не нашел, кстати буду благодарен если найдешь, поговорим еще и о ремастеринге и о качестве перенесения на пленку непосредственно. И о допустимых изменениях.
Вообще забавно как тема перешла от того что я не очень люблю братся ознакамливатся с длинными проектами, в то кто как относится к графике и для кого она какой приоритет имеет, а в конце так вообще к Еве пришли, спасибо за диалог.
Yorik
Yorik#
@Владимир Пупкин,
Владимир Пупкин
не по теме немного, но тут пукер про это рассказывал
в этом видео, кстати, говорится о том что призрак в доспехах был создан в цифровом формате полностью, а потом уже копировался. Так что почвы к размышлению лишь прибавилось.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть