Комментарий #3469508

Agreyl
@Manonime, ээм... Ну ближайшим аналогом по механике станут никак не ВоВ или ЛА2, а скорее что-то нонтаргетовое, хотя тоже не то. Да и цифры в САО роляют только при совсем уж неприличной разнице, вон, Кирито умудрился босса за ДПСить в одно лицо. Собственно, в такой игре на выживание, сомневаюсь что можно было внести суперсложных боссов - респауна-то нет. Каябе его мирок нужен был обитаемым. Вообще не думаю что стоит сравнивать механики САО и современных ММО, очень уж они разные, и то что кажется нормальным в том же ВоВ, будет убого смотреться в реалиях САО.
Ответы
Manonime
Manonime#
@Agreyl, Я даже не стал придираться к тому что боссов в одно лицо ДПСят и еще при этом и танчат. Времена меняются. А вот то что идут низкоуровневые и не прокаченные на смерть, это бред. Значит королевская битва отменяется, а дауны идут подыхать ради других... 10 из 10. Нужно понимать что там играют обычные люди, которые зашли поиграть, а не элитный спецназ или военные, готовые идти на жертвы.
Про ВоВ и ЛА 2 как пример откуда брать тактики с боссами, это было бы и интересно и фансервис. Тут же бой просто в виде файта, а можно было обставить как в нарутке или хантере хоть с какой то тактикой группы. Тут я не сравнивал.
По аниме САО вообще складывается впечатление что механики нету. В нарутке или том же бличе есть механика. У каждого перса ты уже знаешь что у него есть в возможностях, но не знаешь насколько она сильная и какая особенность(это к слову о всяких стихиях, шаринганах, банкаях, шикаях и т.д.)
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть