@JohnSmith, она и не смотрелась. Она была скучной в игре, что уж говорить про сериалы, где интерактивности дефолтно нету. Вообще у игры были две большие беды: геймдизайн и постановка (точнее её отсутствие). Что порождает отсутствие тех самых напряжённых моментов перемещения из А в Б. Очень хорошо, что в адаптации в первую очередь взялись за исправление именно этого.
@CaptainChar1sma, соглашусь с тем, что смотреться в адаптации это будет не очень. Однако, в игре это был необходимый элемент. Не сказал бы, что мне было скучно за прохождением. Очень доставила комната с газом(кажется, этаж B3).
@JohnSmith, она и не смотрелась. Она была скучной в игре, что уж говорить про сериалы, где интерактивности дефолтно нету. Вообще у игры были две большие беды: геймдизайн и постановка (точнее её отсутствие). Что порождает отсутствие тех самых напряжённых моментов перемещения из А в Б. Очень хорошо, что в адаптации в первую очередь взялись за исправление именно этого.@JohnSmith