ну. отделение Убисофта. филиал. и ещё куча таких команд. и не под названием "Убисофт". и у ЕА так же. а в основном они занимается издательством.
Кто куда перейдёт, кто и как будет это делать - решает основной офис. Отдел больше не нужен? Расформировали. Нужен новый? Сделали. Всё решают знающие люди с опытом, а не выскочки которые думаю что сделают лучше. Принижает ли это креатив? Вопросом на вопрос - А все те 200+ аниме в студиях из 3 человек пестрят креативом? Школьная романтика и попаданцы со смартфонами.
@ASHOT3359, во первых я даже не буду поднимать тему обоссаных опен-ворлдов убисофта и вышек, это рак всей индустрии. Те же фар краи, говно с крафтом, вышками и мнимой "вореатевностью!". Или ассасины, де только недавно пошло какое-то изменение, стали внедрять больше РПГ-элементов. Управленческие провалы характерны для крупных конгломератов тоже. Пример - Масс Эффект Андромеда, которую погубили на стадии концепции, отдав такой амбициозный проект отделению Биоваров, которое не занималось полноценной разработкой игор с нуля. Итог - переписанные концепты, спешка в производстве в итоге и активный юз аутсорса, откуда идут те же анимации, над которыми интернет потешался. Это на совести ЕА, крупного конгломерата, а не выскочек. Или пример с Беседкой, которые загнали Обсидианов в узкие рамки по времени, из-за чего Ф: Нью Вегас вышел тупо недопиленным технически, что отразилось на продажах и первоначальной репутации (уже когда пофиксили баги, люди врубились, что игра крутая, но недополученная прибыль есть факт).
А все те 200+ аниме в студиях из 3 человек пестрят креативом?
Еве вот зарезали бюджет издатели по ходу производства, найдя там чуточку больше гуро и кровяки, чем положено. Итог - последние 2 серии, хотя как минимум 1ая половина финального мувика была написана изначально. Франкс вот перенесли издатели на сезон раньше, убив в корне и без того ущербный изначально продукт, де сценарист не знал, что писать в посл. 10 сериях.
@ThatTmblrBoy,@ThatTmblrBoy