Хотелось бы пояснить за особенности мира - он основан на, не поверите, НАСТОЛЬНОЙ ИГРЕ 70-х годов под названием Dungeons & Dragons! В мире идёт разделение на "обладающих речью" и "не обладающих". Стоит заметить, что "речь" не в прямом смысле способности говорить, даже гоблины способны на человеческую речь и письмо, если обучатся. В контексте вселенной это значит вознесение молитв. Все "не обладающие речью"(не молящиеся) причисляются к сторонникам Зла и Злых Богов. С этими терминами очень круто выходит на самом деле. Если читать на инглише, то "не обладающие речью" будут звучать как NPC( Non-Pray Character - не молящиеся персонажи), а "обладающие речью" означают PC(Pray Characters - молящиеся персонажи). Смысл в том, что в оригинале получается, что гоблины, огры, драконы и тд, это, дословно, "неиграбельные персонажи", а всякие герои, авантюристы и другие это - "ИГРОКИ". И миром этим управляют Боги(Корейского Рандома), по средством броска кубиков и передвижениями фишек. Боги тут создают подземелья, набивают его монстрами, ловушками, сокровищами, а потом "приводят" туда "фишки", на которые они делают ставки. То есть весь мир по сути является грёбаной настолкой!!! И крутость нашего героя в том, что он никогда не позволяет Богам бросать за него кости, он всегда настолько подготовлен, что для "удачи" просто не остаётся места. Убийца гоблинов не Герой. И мир ему спасти не суждено. У него нет супер сил или читов. Но они уме нахрен не сдались! Смекалка, тактика, ум, опыт, нутро и тренировки - вот что нужно для идеального Убийцы Гоблинов! Так же автор, видимо, адский фанат Толкиеновских произведений, в мире Гобса столько отсылок на "Властелина колец" и "Хоббита" что трудно сосчитать! Да же сама кличка Убийцы гоблинов это жирная отсылка! У него 2 клички "Оркболг" - от эльфов, и "Брадорез" - от дварфов(кто скажет гном, тот чёртов нормалфаг иди утопись), обе означают одно и тоже - Великий Меч, предназначенный для убийства гоблинов, по легендам, при приближении гоблинов, он светиться в темноте... Чувствуете какой же дичайший намёк!!!
Сцена рейпа Каски Гриффитом куда сильнее шокирует чем рейп нонейм персонажа из 1 серии или абсолютно любой сюжетный ход всей серии ГТА (хз к чему ты тут ГТА приплел), не слишком удачное сравнение. Берсерк куда более проработанный и мрачный чем все что выходит сейчас на экранах, в хороший ступор и попаболь введет даже современного искушенного насилием с экрана школотуна. Главное рисовать как в золотом веке, а не анимировать кучкой йоба-3д аниматоров студентов. Проблема цензуры в аниме последних пару лет явно прослеживается. Как раз вот такого рода шок контента мало, если местную детвору бомбит с не очень мясного Гоблин Слеера.
И миром этим управляют Боги(Корейского Рандома), по средством броска кубиков и передвижениями фишек. Боги тут создают подземелья, набивают его монстрами, ловушками, сокровищами, а потом "приводят" туда "фишки", на которые они делают ставки. То есть весь мир по сути является грёбаной настолкой!
Блин, запамятовал. Это ж было в ранобе, вроде даже в 1 главе. Кстати странно что не упомянули в 1 серии, это, в общем, многое объяснило бы зрителю.
@Виктор Васев,@Anx