@Друг, Кстати насчёт багов. Уродливая анимация лиц была не багом, а фитчей, о которой разработчики отлично знали когда выпускали игру. И ооо они знали. Такое пропустить было невозможно как и весь остальной хаос. У Ведьмака все баги были связаны с тем же что и у всех РПГ, старые добрые баги в тригерах миссий, ради которых тестерам приходилось проходить пол игры чтобы их заметить.
@ASHOT3359, и те, и те ждали Шепарда, сколько бугурта было, когда было сказано, что его не будет)Думаю, основная масса шишек игре досталась как раз из-за этого, чисто из принципа "убрали Шепарда - накидаем негатива".
@ASHOT3359,@ASHOT3359