Комментарий #4764846

Shadevoid
@Malalit, ты правильно отметил:
неважно как они выглядят — это общепризнанный стереотип
С нежитью то же самое - да и образы практически всех рас Назарика зиждутся исключительно на стереотипах и служении гильдии. Большее есть только у "уникальных" монстров, обладающих описанием от создателей (которое порой может противоречить их фэнтезийной "сущности", и которым также предписывается способность помнить часть событий, произошедших ещё в игре). Ну и ,само собой, накапливаемый опыт потом к этому всему добавляется.
Остальное - домыслы
Оживляется ли труп при создании нежити, или это просто "материал", который питает магию? Имеет ли процесс трансформации в нежить вообще какое-либо отношение к этому? - вроде как это совершенно разные вещи, использующие одну и ту же энергию. Но кто знает. Может ли нежить восстать? - неизвестно, такого ещё не было, хоть и есть намёк на то, что шар во рту Хамске мог "перехватить" контроль над одним из Рыцарей. Вампиров из Нового Мира мы ещё не видели, так что тоже ничего конкретного не можем сказать (хотя опять же, отсылки к их существованию есть, но ,судя по описаниям, только к каким-то слабым существам, может это вообще треллы. Умеет ли вся нежить мыслить, как и почему эта их способность различается - всё так же неясно, Рыцарь Аинза бегал по поручениям и опрашивал Стражей, так же мы видели, как Всадник представлялся перед принцем, но низшая нежить ничего такого не проявляла, обладает ли она иным складом ума (по типу неандертальцев), или способна лишь на рефлексию? Пока факты скорее указывают на второе.
НО нет никаких явных причин для существования нежити, из которых можно бы было "вывести" какую-либо закономерность. Нежить просто "есть", потому что магия - потому что автор так решил.
С игровыми условностями тоже не всё так просто: почему призыватели могут вызвать ангелов "из воздуха"? Вызывают ли они конкретных существ, обитающих где-то в другом месте - или это просто образы, питаемые магией? Тогда почему бы не вызывать так же и нежить?
Ответы
Malalit
Malalit#
@Shadevoid,
В четвёртом томе личи были бригадирами на стройке. И их, вместе с их более низкоуровневыми сородичами, заставляли уходить на перерыв, т.е. какое-то самосознание у нежити, стоящей между скелетами и личами, имеется, иначе работали бы 24/7 как зомби и скелетоны. Мышление же объясняется просто - уровень и спецификация. Чем меньше думаешь, тем быстрее реагируешь — навык берсеркера как самый явный пример. Вот рыцарю смерти и не нужно философствовать(все очки навыков в силу, ловкость и живучесть вложены). Всаднику для езды интеллекта по-более нужно, вот и разговорчивый, зато живучести и силы меньше. А вот какой-нить высокоуровный гвардеец смерти в мозговом плане даже лича обойти может.

Ангелы же призываются из воздуха, ибо в третичном мире их не было(1 том: "Вы зовёте их ангелами, но в этом мире нет христианства — значит их сюда кто-то перенёс"), а нежить и драконы вполне себе имелись. И богов тоже нет, и демоны появились лишь после появления первых попаданцев и создания церкви. Был обычный фэнтези-мир без уровней и нубо-магии("колдовать" могли только драконы), пришли попаданцы и с помощью убер-артефакт
, ###### его в корень,
превратили мир в VR-игру. Отсюда все ноги и растут.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть