Комментарий #5564938

Toku Tonari
@Безнадежный., чувак, все что ты написал в этом комментарии можно отнести и к твоему отношению с Яйбой тоже.
это может связано с тем, что ты просто плохо смотрел продукт
файтинги действительно отлично сделаны и проработаны
твое оценочное суждение
В Яйбе есть куча вещей, которые, пока ты не узнаешь как они были сделаны, не кажутся такими впечатляющими, однако как только понимаешь, сколько труда было затрачено на производство. Типа пролетов камеры, которые крайне тяжело реализовать в полном 2D, но у Ufotable собственная 3D команда, которая занимается созданием "кукол", поверх которых анимируются движения. Получается что-то типа ротоскопии. Та же 3D команда полностью ответственна за такие запоминающиеся моменты, типа вращающейся комнаты, которая, опять же почти нереализуема без правильного применения 3D и крепости из последней серии.
Вот видео про это.
youtube

Вот видео от самих ufotable, которое как раз показывает процесс, и этих кукол, и как они накладывают эффекты и фильтры. Комбинация 3D эффектов и 2D - и самый явный эффект от этого - волны при ударах. У некоторых студий нет 3D подразделений, и им приходится аутсорсить такие вещи, так что туда отдается только самая тривиальная работа - типа машин или толп, в то время как Ufotable используют это 3D почти везде.
vimeo.com/77675596
После такого, очень тяжело говорить, что где-то есть драки лучше. И даже так, можно сказать, что в целом, драки во всех этих аниме на одном уровне - только вот Kimetsu no Yaiba стабильно имеет хорошую анимацию, и применяет эффекты почти во всех сценах, в облетах камеры, или прикольных приближениях, пока в остальных аниме, приоритет идет на драки.
Ответы
Temycho
Temycho#
@Kosusanso, Ой, не делайте ту же ошибку, что и я. Зашёл в его профиль, он просто тролль оказывается.
StoryTeller
StoryTeller#
В Яйбе есть куча вещей, которые, пока ты не узнаешь как они были сделаны, не кажутся такими впечатляющими, однако как только понимаешь, сколько труда было затрачено на производство.
Потребитель оценивает продукт по его качеству, а не по тому насколько долго и сложно он производился. Да, порой какие-то детали могут заставить на пару секунд мысленно воскликнуть... "Ого, ну ничего себе, как всё было не просто", но процесс останется важен и ценен лишь для производителя, демонстрируют же само творение. И воздействовать на потребителя с помощью подобных методик несколько сравнимо с давлением на жалость, снижает саму ценность продукта.
Безнадежный (2)
Безнадежный (2)#
@Kosusanso,
@Безнадежный., чувак, все что ты написал в этом комментарии можно отнести и к твоему отношению с Яйбой тоже.
если пытаешься защитить выдвинутую продукцию и указать на плюсы, то стоит говорить об этом прямым текстом. еще стоит говорить о том, что ты прислушиваешься к чужому мнению, если оно тебе понравилось - станешь им оперировать, потому что собственного нету.

В Яйбе есть куча вещей, которые, пока ты не узнаешь как они были сделаны, не кажутся такими впечатляющими, однако как только понимаешь, сколько труда было затрачено на производство. Типа пролетов камеры, которые крайне тяжело реализовать в полном 2D, но у Ufotable собственная 3D команда, которая занимается созданием "кукол", поверх которых анимируются движения. Получается что-то типа ротоскопии. Та же 3D команда полностью ответственна за такие запоминающиеся моменты, типа вращающейся комнаты, которая, опять же почти нереализуема без правильного применения 3D и крепости из последней серии.
не имеет значения, сколько было потрачено времени и труда на экранизацию этой продукции, если определенные сотрудники студии делают основной акцент лишь на том, что у них лучше всего выходит. нужно прогрессировать и открывать для себя новые развилки путей, но здесь же происходит явная стагнация способностей. ты затрагиваешь элементы, которые для обычного зрителя не имеют существенного значения, хоть они и трудно реализуемые в полном 2d, но разве это позволяет ставить его на уровень с другими или даже выше, где присутствуют файт сцены?
После такого, очень тяжело говорить, что где-то есть драки лучше.
нет, после такого, очень тяжело сравнивать диспартные вещи, где механизм разниться в зависимости от финансовой составляющей, опыте и множество других факторов, которые можно перечислять бесконечно.
И даже так, можно сказать, что в целом, драки во всех этих аниме на одном уровне - только вот Kimetsu no Yaiba стабильно имеет хорошую анимацию, и применяет эффекты почти во всех сценах, в облетах камеры, или прикольных приближениях, пока в остальных аниме, приоритет идет на драки.
файтинги во всех сериалах, они на разном уровне, особенно в этой продукции, где просто изнасилование происходит на протяжении всего сериала. в остальных продукциях, по крайне мере, на которые я ссылался, идет упор на файтинги, что и делает их выше в этом плане.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть